小希的迷宫 HDU - 1272 (并查集)

上次Gardon的迷宫城堡小希玩了很久(见Problem B),现在她也想设计一个迷宫让Gardon来走。但是她设计迷宫的思路不一样,首先她认为所有的通道都应该是双向连通的,就是说如果有一个通道连通了房间A和B,那么既可以通过它从房间A走到房间B,也可以通过它从房间B走到房间A,为了提高难度,小希希望任意两个房间有且仅有一条路径可以相通(除非走了回头路)。小希现在把她的设计图给你,让你帮忙判断她的设计图是否符合她的设计思路。比如下面的例子,前两个是符合条件的,但是最后一个却有两种方法从5到达8。 
 

Input

输入包含多组数据,每组数据是一个以0 0结尾的整数对列表,表示了一条通道连接的两个房间的编号。房间的编号至少为1,且不超过100000。每两组数据之间有一个空行。 

整个文件以两个-1结尾。 

Output

对于输入的每一组数据,输出仅包括一行。如果该迷宫符合小希的思路,那么输出"Yes",否则输出"No"。 

Sample Input
6 8  5 3  5 2  6 4
5 6  0 0

8 1  7 3  6 2  8 9  7 5
7 4  7 8  7 6  0 0

3 8  6 8  6 4
5 3  5 6  5 2  0 0

-1 -1
Sample Output
Yes
Yes
No


考察点:判断是否成环,判断图中树的个数

代码:

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
using namespace std;

int g[100010];
bool in[100010];
//int deep[100010];
bool circle;
int getf(int u)//查找 
{
	if(g[u]!=u)
	g[u]=getf(g[u]);
	return g[u];
	//非递归路径压缩 
//	int r; 
//	while(r != per[r])  
//        r = per[r];  
//    per[u] = r;  
//    return r;  
}

void merge(int v,int u)//合并 
{
	int t1=getf(v);
	int t2=getf(u);
	if(t1!=t2)
	{
		g[t2]=t1;
//		if(deep[t1]<deep[t2])//深度优化,这里不用似乎用时也差不多 
//		g[t1]=t2;
//		else
//		g[t2]=t1;
//		if(deep[t1]==deep[t2])
//		deep[t1]++;
	}
	else
	{
		//如果根节点相同说明有环,想一下为什么 
		circle=true;
	}
	return;
}


int main(void)
{
	int x,y;
	while(1+1==2)
	{
		int i;
		for(i=1;i<=100010;i++)
		g[i]=i;
		circle=false;
		memset(in,0,sizeof(in));
		//memset(deep,0,sizeof(deep));
		while(~scanf("%d %d",&x,&y))
		{
			if(x==0&&y==0)
			break;
			if(x==-1&&y==-1)
			break;
			merge(x,y);
			in[x]=in[y]=1;
		}
		if(x==-1&&y==-1)
		break;
		int sum=0;
		for(i=1;i<=100000;i++)
		{
			if(in[i]&&g[i]==i)
			{
				sum++;
				if(sum>1)//优化 
				break;
			}
		}
		if(sum>1||circle)
		{
			printf("No\n");
		}
		else
		{
			printf("Yes\n");
		}
	}
	return 0;
 } 



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