魔兽世界服务端AzerothCore核心Centos系统编译教程
大家好,我是艾西今天跟大家分享下用linux系统怎么编译一个自己的魔兽世界服务端准备工作:服务器一台、 安装软件、下载源码、 地图文件、 修改配置文件修改文件执行权限、 修改配置文件、编译及启动、编译项目数据库表修改、游戏测试(创建GM账户、 客户端登录游戏、GM指令 这几项比较简单不做介绍)linux系统服务器1台8H16G Centos7 系统服务器能够访问外网 安装软件:输入代码指令sudo apt-get update && sudo apt-get install git cmake make g
游戏开发需要具备哪些技术
着手点有渲染批次,渲染实例化,布料优化,网络同步数据量,物理开销等,加载资源优化(包的合并),裁剪,声音文件加载,LOD,美术资源制作规范化等。算法:常见的排序,查找需要理解并掌握,进一步常见的还有分治,贪心,动态规划,有时候现学现卖也是可以的。另外,除了这些基本的算法,在游戏领域还是有很多其他领域不太常用的算法,比如八叉树查找,碰撞检测,A*。数据结构:首先是掌握链表,数组,队列,堆,栈,图,树等数据结构,然后是各种排序,查找,遍历等算法。设计与制作游戏中的角色,场景,动画,特效等。
原神服务端搭建架设教程win系统(附客户端+服务端+环境配置)
大家好,我是艾西原神一款开放世界冒险3D游戏以七种元素(分别为风、雷、岩、火、水、草、冰)交汇的幻想世界“提瓦特”创造的游戏世界,以角色扮演的RPG游戏还是有非常多的玩家热爱,以二次元以及那卡哇伊的画风不管是小哥哥还是小姐姐都深受喜爱。我是艾西,以上就是原神服务端的搭建架设方法,有服务端的直接看后半段,没有服务端就在GIT下载,配置的环境以及工具都是一样的可以根据自己习惯的方式来。魔神任务即主线任务和活动任务,传说任务是角色剧情任务,委托任务是每日四个委托,世界任务是在野外偶尔触发的任务。
原神服务器服务端多人联机教程
将所有的zhengs都放入下列存储 浏览并选择受信任的根zhengs颁发JG其余步骤直接默认点击下一步即可一个IP一个zhengs!访问 mitm.it 点击并下载 Get mitmproxy-ca-cert.p12 在下载文件夹双击该文件安装zhengs安装zhengs时请修改zhengs存储目录。设置 > 网络和 Internet > DAIL > 手动设置 > 使用DAIL服务器[设置]设置>安全>更多安全设置>加密与凭据>安装zhengs>CA zhengs。
原神服务端架构搭建工具+环境配置资料
443是用来处理登录、 游戏更新的端口(DispatchServer,默认的443大概率被占用,可以更换成别的。它能够记录客户端和服务器之间的所有xxxx请求,可以针对特定的xxxx请求,分析请求数据、设置断点、调试web应用、修改请求的数据,甚至可以修改服务器返回的数据,功能非常强大,是web调试的利器。防止出现4206错误无法进入游戏。用于中间人GJ的DAIL首先会向正常的DAIL一样转发请求,保障服务端与客户端的通信,其次会适时的查看、记录其截获的数据,或篡改数据,引发服务端或客户端特定的行为。
原神服务端搭建架设Centos系统
我是艾西,今天为大家带来原神服务端centos系统的教程Step1. 准备工具这个端在Windows、Linux系统上都可以跑,本次教程基于Linux。准备如下工具:服务器1台 centos7 系统 最低配置32核32G 公网联机 2. 手 3. 保证服务器的443端口未使用(服务器上没有网站)Step2. 环境配置安装系统依赖环境yum -y install wget git zsh tmux vim
CMake中文手册_link_directories(3.26)
https://cmake.org/cmake/help/latest/command/link_directories.html#command:link_directories
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