Android多媒体框架(4)—— AMessage,AHandler和ALooper源码分析

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/foolish0421/article/details/86763119 AMessage,AHandler和ALooper源码分析 AMessage继承自RefBase类,它有AHandler和ALooper的成员mHandler和mLooper,并且ALooper还是它的友元。成员变量mWhat是消息id,成员变量mTarget指明消息的handler(只用于调试)。成员函数setWhat和s
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前端Vue.js知识小节

一、模块语句 1、v-html="mess(名字随意)" 如:mess:'<h1>这是一个h1标签</h1>' 2、v-bind:class="{ 样式名:true/false }" 如:样式必须为类class,ID则不可以 .class1{ color:red; } 3、v-if:="自定义名称" 如:seen:true 判断是true/false 若true就显示,false就隐藏 4、v-bind:href="地址名称" 如:url:"www.baidu.com" 可跳转到相应的页面 5
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JavaScript(前端基础三)

什么是JavaScript JavaScript是网络脚本语言,用来设计动态网页。 JavaScript主要有几个功能 写入HTML输出 对事件作出反应 改变HTML内容 改变HTML图像 改变HTML样式 验证输入 如何实现JavaScript JavaScript引入方式有两种,一种是直接在HTML中嵌入,还有一种是引入外部js文件 在HTML中的js脚本必须位于<script>与</script>标签之间,脚本可放置在<body>和<head>部分中 使用外部文件,在<script>标签
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记一次公司服务器遭受CC攻击防御的应急记录

事件背景: 公司服务部署框架因redis瓶颈,cc攻击导致资源全部被占用,APP几乎打不开 处理过程 一、因亚马逊服务就开启了cloudfront服务,结果因cloudfront是国外的CDN服务在国内不兼用,结果打开翻墙才能用,否则不行 二、在nginx上配置 http { limit_req_zone $binary_remote_addr zone=one:10m rate=1r/s; server { #限制每ip每秒不超过20个请求,漏桶数burst
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SDL游戏开发01-SDL的简介

本教程为一个长系列,旨在于从零开始边学习SDL边开发游戏。 一.什么是SDL? SDL(Simple DirectMedia Layer)是一套开放源代码的跨平台多媒体开发库,使用C语言写成。SDL提供了数种控制图像、声音、输出入的函数,让开发者只要用相同或是相似的代码就可以开发出跨多个平台(Linux、Windows、Mac OS X等)的应用软件。目前SDL多用于开发游戏、模拟器、媒体播放器等多媒体应用领域。 以上来自360百科。下面则是自己的一些看法。 所谓SDL,就是一个跨平台的、通用
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Unity 攻击范围检测并绘制检测区域

一、圆形检测 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; /// <summary> /// 圆形检测,并绘制出运行的攻击范围 /// </summary> public class CircleDetect : MonoBehaviour { GameObject go; //生成矩形的对象 public Transform attack;
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eos游戏开发德州扑克

版权声明:转载请说明出处 https://blog.csdn.net/weixin_39842528/article/details/87251985 eos德州扑克游戏开发简述 公平性 使⽤游戏合约私钥对字符串X(X = gameid+用户种⼦+时间戳)进⾏签名,并对该签名转换成hash值,使用hash值的前10位在牌堆总量取相应10张牌,用户种子对用户来说,可以自定义,并提供公平验证 【游戏简介】 游戏采取1对1PVE模式,玩家在确定投注后,系统将给双方各发2张明牌和2张公牌后,3张牌在玩
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个人游戏程序开发总结

版权声明:转载请标明出处 https://blog.csdn.net/qq_41667796/article/details/87664489 个人游戏程序开发总结 个人背景 游戏行业的个人分析 1年培训总结 第一份工作总结 第二份工作 总结 个人背景 从一所2本大学毕业后,同多年好友(软件开发者)交流和商量,最终选择以游戏行业作为工作目标.由于身边没有游戏行业的人际关系,而自己大学专业是材料物理,在校只学过c语言,综合考虑后,最后选择进入了培训学校.学习了一年的c++游戏开发,之后开始正式踏
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Unity和Cocos2D在2D游戏开发上的对比

游戏开发的最好技术是什么:Unity还是Cocos? 在网上你可以找到很多这两种技术的对比。在我们开发游戏之前,我们要了解相关数据和信息并决定使用那种技术。但是人们对这两种技术的对比大多都比较主观。擅长Cocos的人会偏向于Cocos。而使用Unity的人则偏向于Unity。真的极少有专业开发人员在两个平台上做对比。我们在这两种平台上都学习开发过,也有自己的主观看法:Unity是一个更清晰更好的平台。实际上更精确的回答应该是:除非你能负担的起Unity的费用,否则就选择Cocos。Unity3
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深度学习在美团配送ETA预估中的探索与实践

1.背景 ETA(Estimated Time of Arrival,“预计送达时间”),即用户下单后,配送人员在多长时间内将外卖送达到用户手中。送达时间预测的结果,将会以"预计送达时间"的形式,展现在用户的客户端页面上,是配送系统中非常重要的参数,直接影响了
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安全产品和安全公司介绍

版权声明:我的Github博客:https://wintrysec.github.io https://blog.csdn.net/qq_35553433/article/details/86598989 安全产品介绍 防火墙 简介: 网络层的防护设备,依照特殊的规则允许或者限制传输的数据通过 是由软件和硬件设备组合而成,在内部网和外部网之间、专用网和公共网之间的界面上构造的保护屏障。 下一代防火墙(NG Firewall):next generation firewall 是一款可以全面应对
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前端--ES6(2)

本节简单介绍:(1)nvm node npm 安装 (2)babel (3)let 和 const命令相关 相关安装 (1)官网下载 nvm-setup.zip(超慢,网盘下的) https://github.com/coreybutler/nvm-windows/releases (2)安装完成后,记住要重新打开cmd,然后nvm操作才好使(下面是常用命令) nvm v // 查看版本 => 1.1.1 nvm install latest // 下载最新的 node 版本 v7.2.0 n
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过招多家大厂提炼的iOS面试心经

2018年,整个资本市场风起云涌,大环境下,互联网更是风声鹤唳,大多数公司面临着裁员,结构重构,他们收紧资本,为自己取暖。在漫长的寒冬下,互联网人只有自己修炼内功,才能在寒风中屹立不倒。 作为一名iOS开发者,要时时刻刻保持学习的冲劲,新的知识每年都是海量增长,要学的东西真的太多太多。很多公司收紧资本,所以,对于找人这块,更是慎之又慎,如果不是实力过硬,很难找到一份称心的工作。 所以,学好iOS很重要,大公司对于开发者的要求也越来越偏向于底层。一个有扎实内功的开发者,才会受到公司的青睐。 学好
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计算机网络基础——基础

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/jsut_rick/article/details/86611651 一、 TCP/IP协议 1、TCP/IP通信协议是目前最完整、最被广泛支持的通信协议,它可以让不同网络架构、不同操作系统的计算机之间通信,是Internet的标准通信协议 (网络通信协议:OSI TCP/IP novell:IPX/SPX ibm:SNA) 2、TCP/IP协议中主机与主机之间通信三个要素 (必背) IP地址(I
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前端---重置密码功能及前端校验功能

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/oncemore520/article/details/87606799 刚开工,没有啥工作,有点闲,整理整理我去年做的一些功能点, 今天先整理去年cms做的一个重置密码的功能,也是刚刚进入这个公司做的 先添加一个用户,这个用户的邮箱是必填的,添加完后列表里就会显示这个用户, 在验证邮箱必填,且符合格式的时候,是这样做的: <el-dialog title="添加用户" :visible.
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2019新春巨献!!CSDN云计算隆重推出云图1.0!

戳蓝字“CSDN云计算”关注我们哦! 2019年,是CSDN创立二十周年,二十年前,云计算刚刚出现;二十年后,云计算已经成为促进全球技术变革的一股不容忽视的新力量。来源于云计算领域的创新发展层出不穷,应用落地表现越来越广泛,2018年,是企业级云服务市场走向成熟稳健的一年,以AI、大数据、IOT、区块链等为代表的创新技术在云的推动下在行业内呈现加速的发展态势。 回顾二十年,云计算在推动IT技术进步、企业数字化业务转型中的重要作用毋庸置疑,为此,凭借CSDN技术社区在云计算方面的专业度、客观性,
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小程序开发API之实时音视频

版权声明:欢迎转载,可Chat交流,写博不易请标明出处: https://blog.csdn.net/JackJia2015/article/details/86719909 wx.createLivePlayerContext(string id, Object this) 创建 live-player 上下文 LivePlayerContext 对象。 参数string id 组件的 id Object this 在自定义组件下,当前组件实例的this,以操作组件内 组件 返回值 Live
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云计算除了具有极高的市场效益外,简化企业IT运营、内置安全和易于部署等优势非常明显

云计算除了具有极高的市场效益外,简化企业IT运营、内置安全和易于部署等优势非常明显。随着云计算技术和市场的推广、宣传与落地,云计算的应用已逐步获得了众多用户青睐。IDC预测,到2020年,超过50%的开发者会基于公共云平台将解决方案提交给数字化转型用户。 IT发展云计算2.0时代 未来几年内,IT发展很快会进入云计算2.0时代,将形成以下几大特点: 集中 云计算行业集中化非常明显,呈现一种“马太效应”。根据IDC的研究,当企业每建1个数据中心时,第三方云厂商或数据中心厂商就会建2.5个数据中心
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AVI音视频封装格式学习(五)——h265与PCM合成AVI文件

版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处。 https://blog.csdn.net/li_wen01/article/details/86716001 不知道是处于版权收费问题还是什么原因,H265现在也并没有非常广泛的被普及。将h265数据合成AVI的资料现在在网上也基本上没有。使用格式化工厂工具将h265数据封装成AVI格式,发现它在封装的时候其实是对数据进行了一个装换,转成了FMP4格式。因为是在嵌入式设备中使用,所以没有测试是否可以直接FFMPEG进行数据封装。这里介绍的是直接
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编程语言名称背后的有趣故事

软件开发中最难的一项任务可能就是“命名”了,给类,变量,函数命名。 相比而言,当一个新的语言被创造出来,想一个好的名称更不容易。 海风教育在线辅导0元一对一试听课等你来领取,领取课程方法: 1、私信留下您的手机号和姓名,需要补习的科目。 2、也可以在海风教育官网留下您的手机号领取 https://www.hfjy.com 编程语言的名称选择通常有这么几种“公式”: (1) 缩写,用来描述这么语言是做什么的, 例如Basic (Beginners’ All-purpose Symbolic In
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