UE5——源码阅读——123——渲染

更新统一缓冲区
在这里插入图片描述
当前命令是不是绕过RHI的命令列表
在这里插入图片描述
更新统一Buffer的内容
在这里插入图片描述
是不是16的对齐
在这里插入图片描述
主要提供对子资源的数据访问的权限
在这里插入图片描述
pData:指向数据的指针
RowPicth:行间距
DepthPicth:深度间距
在这里插入图片描述
会对原先的数据进行丢弃,对新的数据进行完整的更新
在这里插入图片描述
拷贝数据
在这里插入图片描述
处理常量缓冲区资源
在这里插入图片描述
添加到RHI命令队列里面
在这里插入图片描述
更新统一Buffer的内容
在这里插入图片描述
刷新RHI线程的围栏
在这里插入图片描述

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/weixin_43945471/article/details/134380733