UE5——源码阅读——131——渲染

是不是绘制轴指示器
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关闭可视化矫准材质
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模式
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绘制坐标轴的指示器
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计算正交矩阵
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轴的中心
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轴绘制
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绘制刻度
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获取每个像素对应的单位的长度
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计算开始点和结束点
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根据背景颜色绘制成比例尺颜色
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定义垂直偏移量
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绘制字体
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转载自blog.csdn.net/weixin_43945471/article/details/134404054