UE5——源码阅读——130——渲染

绘制静态光调试信息
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是否启动像素调试
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是不是最近选择的
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绘制阴影字符串
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记录光子相关的信息
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光线路径
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绘制安全框架,绘制相机的安全帧和纵横比的边框
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获取安全的矩形框
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算出内部矩形框
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相机纵横比
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绘制四边框
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移除调试线条
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移除前景的调试线条
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绘制Widget的HUD
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转载自blog.csdn.net/weixin_43945471/article/details/134402641