ue5 小知识 FreezeRendering 查看视锥内渲染的物体

在运行时 运行命令行

1、FreezeRendering

2、ToggleDebugCamera

 --------------------------------------------------------------------------

渲染的时候查询三角形数量和drawcall 用

stat rhi

---------------------------------------------------------

打开和关闭auto instance

r.meshdrawcommands.dynamicinstancing 0       

r.meshdrawcommands.dynamicinstancing 1   

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/opk8848/article/details/125546883