UE5 流体与物体交互

开启UE5流体,Niagara插件

 

 

 选择Gird 3D FLIP Hose

通过Water Height来调整流体高度

通过World Gird Extents的X,Y来调整流体的X,Y的scaley 

要求物体要与流体有交互就把Tag改成collider 

具体视频查看:【UE5】柔软Q弹!一种软体、流体交互的快速实现方法_哔哩哔哩_bilibili

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