【Unity 摄像机组件】Camera场景摄像机的认识

OK 同学们好,本节课我们开始学习摄像机创建以及摄像机的属性。

CH3.3 PPT02摄像机相机是玩家用来观看游戏场景世界的基本设备,当游戏运行的时候,游戏画面就是摄像机看到的画面。

PPT3一个场景中可以有无数个摄像机,最终游戏运行的画面可能是很多个摄像机拼凑而成。每个相机只负责自己的一部分。就像这个图所示:有专门的摄像机负责各自的成,最后叠加显示在屏幕上。正如电影中的镜头用来将故事呈现给观众一样,Unity的相机用来将游戏世界呈现给玩家。你始终至少有一个相机在场景中,你也可以有多个。多相机可以给你一个双人分屏效果或创建高级的自定义效果。我们可以让相机动起来。

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转载自blog.csdn.net/leoysq/article/details/135174208
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