Unity 摄像机(Camera) 缩放 移动 旋转。

推荐解决方案:Mobile Touch Camera 插件

支持多平台,一指、双指操作看上面的图就知道操作了哈哈,解决当前的需求是完全OK的。

现在,带大家来看看主要的参数。

1、默认是2D的,另一个选项就是3D摄像机了。

2、这个两个值表示在放大或缩小是不会超过对应的值。

3、相机拖到定义的边框附近时,相机将準出。此值定义了距摄像机将返回的边框的距离。

4、这个就是显示范围了可以手动输入,也可以直接拖动黄色边界线调整,很方便哦!

 5、勾选后,相机可以使用2指旋转姿态旋转。

6、勾选后,相机可以通过同步的两指上下运动倾斜,倾斜的值也是可以调的。

7、勾选后,相机会在缩放时自动倾斜。

 看到上面,就会感觉到功能十分强大,还有更厉害的。

物体点击事件,道具拾取功能都可以用这个实现,用起来相当丝滑。

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