unity摄像机环绕物体旋转

实现原理:

把摄像机作为一个空物体的子对象,空物体自旋,摄像机也会旋转,并且视角一直注释着物体

具体实现:

  1. 要环视的物体
  2. 新建一个空对象
  3. 在空对象下新建一个相机
  4. 旋转空对象即可

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