C4D致富经典入门到精通(十二)

1:C4D效果器使用

 C4D基础界面的介绍与常用快捷键:  C4D致富经典入门到精通(一)

C4D父子关系的理解与创建参数几何体与可编辑对象: C4D致富经典入门到精通(二)

C4D样条曲线创建 :   C4D致富经典入门到精通(三)

C4D中Nurbs建模:  C4D致富经典入门到精通(四)

C4D造型工具:   C4D致富经典入门到精通(五)    

C4D摄影机与环境工具:  C4D致富经典入门到精通(六)

C4D灯光的使用与种类:  C4D致富经典入门到精通(七)

C4D材质与纹理讲解:  C4D致富经典入门到精通(八)

C4D动画关键帧操作:  C4D致富经典入门到精通(九)

C4D中渲染操作:      C4D致富经典入门到精通(十)

 C4D运动图形 :  C4D致富经典入门到精通(十一)

C4D效果器使用技巧:C4D致富经典入门到精通(十二)

 C4D动力学模块: C4D致富经典入门到精通(十三)



1:C4D效果器使用

对我们运动图形有所了解,对效果器肯定不陌生,它们之间是相辅相成的,效果器的位置如下图所示:

          

如下图,效果器通常与运动工具一并使用,相互彰显,相互成就;

           

如我们使用效果器,下面我们新建一个克隆对象,子集为宝石,克隆模式为”网格排列”,这时我们直接点击”简易”效果器,则发现效果器已经作用于克隆;对象窗口对象列表如下图所示

           

效果图如下图所示:

           

克隆对象属性”效果器”栏”简易”效果器已经生效;

           

第二种添加效果器的方式,当我们创建了基本的对象后,添加效果器,发现效果器没有生效,切换到克隆对象属性的”效果器”栏,如下图对象窗口所示:此时我们可以拖拽”简易”效果器到克隆属性的”效果器”栏;

          

对象窗口类别示意图如下:

          

下面我们来学习”群组”效果器,它相当于我们空白对象的一个组,它就是给我们效果器打组的,如果你有许多效果器,如我们想多个效果器同时用在一个物体上,那这个也是可以的,我们一个一个地把效果器拖拽到被作用物体的属性的”效果”栏,注意效果器是按照在属性”效果”栏中的从上到下的作用生效的;这样如果我们想同样调整一下配比强度,这时我们一个一个调整比较麻烦,这时我们用到”群组”效果器,这时我们可以激活”群组”效果器,把其他的效果器拖拽到”群组”效果器的属性”效果器”栏,统一调整群组效果器就可以了;

         

         

参数”强度”指的是所有效果器的总强度;

2: 随机效果器

随机效果器与简易效果器参数很像,随机效果器只是多了一两个特有的参数,首先我们把随机效果器加载到克隆对象的属性”效果器”中,如下图所示

        

         

效果图如下图所示:

         

下面我们来看看随机效果器的相关属性: 如下图所示: 我们看”选择”这一填框,需要我们拖拽一个组件进去;

         

首先我们先选择克隆对象,然后执行”运动图形-->运动图形选集”,可以看到在克隆对象后面生成了一个”运动图形选集”图标,然后拖拽该图标到”随机”效果器中的属性”选择”框中;

          

就会对选中选集的几个宝石之间产生了效果,其它的宝石还是呆在原地,效果图如下图所示

          

下面我们来讲”参数”栏中的变换,变换的相关属性如下图所示: 我们可以对参数中的变换栏设置不同的X,Y,Z值,我们可以设置不同的值,看看效果,这为我们制作动画提供了便利;

          

          

我们设置的位移并不是每一个宝石都按照设定值随机,设定的值只是最大值,即是所有的宝石最大随机值不能大于设定值;

          

          

待续......未完......

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/u014635374/article/details/121502211
今日推荐