C4D快速入门教程——倒角

C4D快速入门教程——倒角

C4D版本R24,以下可以不看。直接看倒角部分

通过自学发现一开始图就错了,开发板周边不是带圆弧的,之前这么做是以为好看,结果贴图之后发现不对,我们正好用倒角来改一下。现在有实物了,可以一边做一边量了QAQ

本次知识点

  • 倒角使用

倒角

倒角是针对模型里面的点、线、面工具来做的,根据不同的选择效果不同。
在这里插入图片描述

  1. 建立一个x轴7厘米,y轴7.35厘米,z轴0.16厘米的立方体
    在这里插入图片描述

  2. 选中物体将其变为可编辑模式,快捷键【c】
    在这里插入图片描述
    我们要改的是开发板的4个角,让其感觉不是那么“正”。

  3. 选中【边模式】此时选择状态为实时选择(9)比较方便
    在这里插入图片描述

  4. 我们要调整的是4个边,所以按住Shift将4个全选上
    在这里插入图片描述
    此时注意了,变选错边了。选中会变成橙色,把另外三个都选上。
    在这里插入图片描述

  5. 执行鼠标右键-【倒角】
    在这里插入图片描述
    拖拽即可。
    在这里插入图片描述

倒角相关其他说明

在没有特意选择其中的某一个点的时候,在空白处拖拽,这对的是整个模型上的所有点,这时候倒角会发生这样的变化
在这里插入图片描述
我们还可以在在属性工具中可以调节里面的细分
在这里插入图片描述
当细分段越多的时候,原来的形成的面就会越曲滑
在这里插入图片描述
当针对【线】的选择倒角时,这个立方体就会在边的地方形成曲面的效果。
在这里插入图片描述
对【面】选择的时候,可以将原来的面,做出凸起的曲面效果。
在这里插入图片描述

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/weixin_45020839/article/details/122919012