失传万年的PS致富经典(五)

PS调色命令技巧 

 失传万年的PS致富经典(一):失传万年的PS致富经典(一)        

失传万年的PS致富经典(二):失传万年的PS致富经典(二)

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 失传万年的PS致富经典(九)   失传万年的PS致富经典(九)


1: 使用调色命令调色

调色在菜单栏中的图像下面的调整选项的子菜单项:如下图所示:

                    

这些命令具有相似的用法,我们以”色相/饱和度”(快捷键Ctrl+U)为例,单击该快捷键,弹出下列窗体,如该窗体所示,很多的命令都带有预设这个选项: 预设值的是软件已经调整好的参数效果,如”色相/饱和度”中的预设如下图所示:不同的预设所产生的效果是不同的,我们可以不同的选项看看效果;

                     

如选择氰版照相效果图如下所示:

                     

选择旧样式:

                      

其他的预设效果我们试一试:

                     

很多时候这些预设不符合我们的要求,这时我们需要进行个性化的调整,就需要使用到下图画红圈部分的参数项进行微调;如下图所示: 

                    

其中很多命令也包含有通道这个选项(也即是该图中的全图下拉框)

                   

这些下拉框中的选项是指构成我们画面的色彩,比如当我们把通道设置为红色,而不是全图的时候,此时我们调整的范围主要是针对红色,或包含红色这样的区域,例如我们将红色的饱和度降低,效果图如下,可以看到,草莓的红色与背景的淡红色变得灰暗,而饼干的黄色基本我们变化:

                   

如果我们想对饼干的区域进行调整,可以更改通道为黄色,调整饱和度效果如下:可以看到,饱和度主要针对黄色区域的饼干施加影响;

                    

调整玩对应的参数后,按确定按钮,即可对当前画面施加影响,主要是勾选了该面板中的预设;如果我们调整多个参数后,感觉界面调乱了,想恢复原来的画面,我们可以按住Alt,此时面板中的取消按钮变为复位,此时我们单击该按钮,画面效果恢复到原始状态; 

                   

“色相/饱和度”设置面板中,我们勾选右下角的预览选项时,调整通道中的各个参数,发生的效果实时作用在效果图中;当我们取消勾选时,设置的效果参数不会在图中实时呈现;大部分时候,我们都需要勾选该选项,可以实时查看到参数该表的效果;

2: 使用调整图层调色

通过上面的调色,我们知道直接使用图像-->调整-->色相/饱和度调整图像,会直接作用在当前原始图像上面,而“调整图层”就不同了,我们可以尝试创建一个新的色彩平衡调整图层,

                    

可以看到新创建的色彩平衡图层1,调整相应的属性参数,如图所示,当前的效果图如下所示:

                    

创建平衡效果图层后呢,我们可以对当前图层的效果进行隐藏,或者二次对这个效果进行调整,隐藏平衡图层1的效果如下图所示,即显示原始图层的效果:这就是调整图层调色的好处,多次进行调色;调色效果作用在新建的调整图层上,便于我们多次回到不同的调色点;

                     

下面我们来看创建调整图层的不同方法

2.1图层-->新建调整图层(J)-->下面可以看到个选项的菜单的命令,如下图:

                    

例如我们选择”色彩平衡(B)”,弹窗可以进行图层的名称等的命名,之后我们可以在图层列表中看到新创建的图层,如下图所示:

                     

而新建的这一调整图层,我们可以在属性面板中进行调整

                    

如果当前属性面板没有打开,我们可以执行:窗口-->属性命令进行打开;由于新创建的图层是单独存在的;所以说它也具有图层的属性,例如显示或者隐藏;或者调整图层的不透明度;相当于弱化了调整图层的调色效果,调整图层会影响到该图层以下的各个图层的效果;

                   

如下图所示:红圈标注的1,2,3,4分别与上述的图层列表对应;

                   

上图效果,我们知道,调整某一个图层,效果只会对该图层施加影响;

在图层列表中,我们可以看到新创建的调整图层中有一个白色的图层区域,这个就是我们平时所说的”图层蒙板”;在图层蒙板中,它遵循一个黑色透明,白色不透明的作用;其实把它放在我们的调整图层中呢,作用在于白色区域是取到作用的,而黑色区域是不取到作用的,

                  

在当前的调整图层中,白色区域是取到作用的,我们可以使用调整图层对画面的局部进行调色,这是调整图层的一个重要应用,如下图:

                  

该图为我们添加调整图层影响背景图层,我们需要对牙膏部分进行调色,我们使用画笔,图层前景色为黑色,对牙膏进行涂抹,效果如下:

                  

是不是看到牙膏部分的颜色已经发生明显的变化;

2.2创建调整图层的第二种方法:

                                   

 2.3创建调整图层第三种方式:下图中的每个按钮图标,都可以创建一种调整图层;

                                    

如果调整图层不需要了,我们可以按下DEL将进行删除;

3: 自动对比度的使用

常用于校正图像对比度偏低的场景:例如我们打开这样的一个图像,通过执行:图像-->自动对比度命令;

                 

快捷键为: Alt+Shift+Ctrl+L; 

                 

执行该命令后的效果如下图:图像自动进行了自动对比度的校正,使画面对比度变得强了一些;图像看起来也更加清晰一些;这个命令没有其他参数设置,它的可调性比较小,更多的使用我们需要使用其它命令进行图像的对比度校正;

                  

4: 亮度对比度的使用方法

首先我们打开一张图像,执行图像-->对比度亮度: 弹出如下的窗体;这个命令用于对图像明暗程度与对比

度的调整,可以拖动滑条或者设置数组看下效果;它可以是图像变亮或者变暗,使对比度增强或者变弱;

                 

如下设置对比度为81,亮度为-24的效果图:

                

对比度参数数值越大,会使图像亮度越亮,暗处越暗,形成明显的反差;

5: 色阶的使用方法

色阶命令主要用于调整画面的明暗程度以及增强或者减弱图像的对比程度,还可以针对不同的通道进行调整;快捷键为Ctrl+L

                 

这种针对不同通道的调整操作就会影响到图像的色调;下面我们来对色阶面板中的各个部分进行介绍:

                 

其中预设我们都了解,选择其中的某一个效果,会直接应用到当前的画面中;但是更多的时候我们是需要对图像进行个性化的操作;我们来看看通道这个部分, RGB我们可以将它理解为全图,当处于全图的时候呢,对输入色阶进行调整的时候,主要是影响画面的明暗程度;如果是

对单个通道调整的使用,则会调整单个通道的明暗,如下图所示:这个操作相当于在画面中增加某一种颜色;

                  

调整后的效果图如下:

                 

当我们需要对画面进行整体调整的使用呢,需要选中RGB通道进行调色,滑动各种输入色阶滑块看看调色后的效果;

                   

下面我们来对”输入色阶”进行介绍,这个部分有三个滑块,从左到右,黑色到灰色到白色;左边滑块用于控制画面的暗部区域,中间滑块用户控制中间亮部区域,右边用于控制亮部区域;如果将暗部滑块向右滑动,这画面更多的区域变暗,而把中间灰色的滑块向右滑动时,更多的区域变为中间亮,而把右边的滑块向左滑动,更多的区域变为更亮;

我们不仅可对输入色阶进行调整,还可以对输出色阶进行调整,如果包白色的滑块向左滑动是,画面更多的部分变为更暗,左侧的滑块向右滑动,则画面更多的区域变的更亮;这两种操作都会使画面变灰的效果;同样,当我们操作多次,感觉画面被调乱了,此时我们可以按住Alt,此时取消按钮就会变为复位,我们就可以进行恢复原始画面的效果;

                     

红圈1为”在图像中取样设置黑场”按钮;红圈2部分为”在图像中取样设置灰场”按钮,红圈3部分为”在图像中取样设置为百场”按钮;这些按钮在画面中那个位置单击,就会是画面变为该取样的色调;这三个主要用于颜色的校正,如下效果图,

6: 曲线使用技巧

                     

我们执行命令:图像-->调整-->曲线或者直接使用快捷键(Ctrl+M)弹出,曲线弹窗:当前我们看到的为直线,但是它可以进行弧度调整的,我们需要知道在直线右上角的部分,它控制的是高光的部分,而左下角的区域控制的是暗部的区域,中间部分控制的是中间亮度区域,所有说我们在使用曲线进行画面调整的时候,如果我们想要将画面进行提亮,我们更多是针对中间亮进行调整,我们将光标放在执行的中间部分,按住鼠标的向左上角方向拖动,实时查看拖动的效果,可以看到画面逐渐变亮了,反正想要使画面变暗呢,需要将直线向右下角方向拖动,观察图像变暗的效果;随着拖动画面的明亮程度会逐渐变暗的效果;在拖动过程中,无论我们是调整高亮去还是暗部区或者是中间亮度区中的任何一处,它们之间是相互影响的; 

                   

我们将图像亮度调暗是,如下图,我们在中间亮度区拖动执行,暗部区与高亮去都智能的适用调整效果变化;

                     

调整变暗的效果图如下图所示:

                      

我们在调整的过程中,如何做到只影响中间区域或者暗部区域,高亮区域呢,可以通过在曲线上多添加几个控制点进行控制;如我们将亮部还原为之前的程度,暗部还原为之前的程度,如下图所示:这样我们就可以实现只影响某个区域了;

                        

当时这种调整效果往往不是很理想的,曲线之所以常用,是因为它在调整明暗的时候会非常柔和的过度到亮部或者暗部及中间部的不同区域,这是常用它的一个重要原因;另外,如果我们想增强图像的对比度,我们可以将曲线的亮部进行提亮,暗部进行压暗,是曲线呈S型的状况,这就是一个非常典型的增加对比度的操作;

                       

如果向减暗图像的对比度,可以将亮部压暗,暗部提亮;如下图,特说明,曲线弹窗从下左右上的对角直线为分界线,对角直线的上半部分为亮度区,直线的下半部分为暗部区;这就是一个典型的Z型的曲线,呈现一个减弱画面对比度的情况;

                       

那么除此之外,或者说我们想要单独对亮部进行调整,我们可以对顶部的点进行调整,右顶点向左移动,则图像变亮,向下移动则图像变暗;

                      

如果想要对暗部进行调整,可以单独调整左下角的顶点,向上滑动,则变亮,向下滑动,这变暗;

                     

我们可以在执行或者去向上添加多个点,如果这个点不需要了,可以将该点”延着”直线或者曲线外拖动,即可去掉该点;

如果我们可以针对单一的通道进行相处,则选择不同的通道即可;单独对某种颜色进行调整;如下图所示,该调整界面也同样存在三个吸管工具,吸管工具使用与”色阶”工具的使用类似;

                     

另外,按住Alt键,即可恢复到原始图像状态;

7: 曝光度使用技巧

执行命令: 图像-->调整-->曝光度,弹出下面的弹窗;这个命令我们常用来调整画面的对比度过强,或者对比度过低;首先我们来看看各个参数;

                       

曝光度: 向右滑动滑块时,可以提高曝光度,使画面更亮,向左滑动滑块时,可以使曝光度减弱,使画面变暗;

卫衣: 这个参数主要用于对阴影和中间调起到调整的作用,如果减少位移,可以使阴影和中间调变暗些,但是对高光区域产生影响很少,如果向右调整,会使中间调和阴影变亮;

灰度系数校正: 这个参数是用来调整整个画面的灰度系数的, 向左调整可以增大数值,整个画面会参数一个发灰的效果,向右调整,数值减小,则整个画面的明暗程度会产生明显的变化;

                        

8: 阴影,高光命令

执行命令:图像-->调整-->阴影,高光,弹出下面的窗体:

                       

我们来看看原始图像:

                       

我们可以看到,这个界面有一个数值叫阴影,一个数值叫高光,这两个数量都是用来调整阴影和高光的数量的;我们可以调整阴影,将数量调大是,画面的暗部区域的亮度明显增强,使暗部的细节更加清楚,看看效果图:(是不是暗部区域明显变亮) 

                       

相反,我们减少阴影的数量,则暗部区域变得更加阴暗;

                        

下面我们来看高光,当增加高光的数量时,亮部区域变得更暗,这一部分细节也显得更加明显,如下图所示

                       

当我们减少高光的数量时,亮部区域变得更加亮,效果图如下所示;

                      

当我们勾选显示更多选项时,各参数扩充了许多参数设置项,如下图所示

                      

上图中的阴影中的色调,可用来设置影响阴影的范围的大小,同样高光中的色调也是用来影响高光的范围的大小;

                      

其他参数我们可以自行试一试,看看调整的效果;

下面我们来图看看”自动色调”命令: 图像-->自动色调(Ctrl+Shift+L),首先我们打开一张色调不是很清晰的图像(颜色偏黄):

                     

执行该命令后的效果图,明显变亮(这个参数会自动校正颜色,去掉过多的部分):

10:自动颜色使用

这个命令主要用于自动校正图像中的颜色偏差,它没有任何的参数设置,我们只需要执行这个命令,软件就会根据图像上的颜色分配,自动进行计算,但是很多时候这个操作并不符合我们的预期效果,所有我们可以把它作为一个这样图像处理的初始的思路,如果这个命令不符合我们预期要求,我们还可以使用其他的调色命令进行处理;

                     

 其他的一些常用的调色如下图所示:

                      

11: 自然饱和度

自然饱和度可以增加和减少图像的颜色的鲜艳程度: 执行图像-->调整-->自然饱和度,弹窗如下:

                                                    

原始图像如下图所示:

                        

上述的弹窗包含两个参数:

自然包含度与饱和度参数:

自然包含度向右滑动: 数值变大,图像画面颜色变得更加鲜艳了,减少数值,画面颜色鲜艳程度有所降低,但是无论向左或者向右都没有产生过于全灰及鲜艳的程度,而饱和度这个参数就不同了,如果将饱和度这个值调整到最右侧,我们会发现画面出现了非常纯粹的颜色;效果如下图所示;

                        

如果将饱和度向左滑动到最低饱和度,则画面完全变为全灰的效果;

                         

通常我们针对这样的颜色鲜艳程度的图像,为了使它得到一个自然的效果,我们首先会调整自然饱和度这个数值,当自然饱和度还不满足我们的需要,我们再调整饱和度(S)这个数组来满足我们的需要;总之这两个参数我们需要搭配起来使用;

12: 色相/饱和度

首先我们执行:图像-->调整-->色相/饱和度这个命令,弹出如下调整框:

                        

我们可以尝试一些预设里面的各个选项产生的效果;预设即是系统设定好的各种效果,

                        

当然很多时候我们还需要通过一些参数的自主的设置,在设置之前呢,我们需要确定是针对这个图像的色度(H),饱和度(A),明暗(I)进行设置呢,还是只需要针对某一个单独通道进行设置

                      

色相这个参数,调整滑块,是颜色随着我们滑竿的颜色的改变而改变,我们可以理解为色相在不同颜色之间转换的这样的状态;饱和度调整画面的饱和程度,当饱和度数组越大,则饱和度越高,饱和度数值越小,则画面的饱和程度越暗;明度是调整画面的明亮程度;如下图: 

                      

                      

这两张图是明亮参数的两个极端;单通道的调整类似,针对某一通道的颜色进行色相,饱和度,明度进行调整;

                      

下面我们来看看”着色”,一旦我们勾选了着色,画面就变为单一的效果;它的颜色倾向则是由色相进行控制;我们可以调整色相,这单色颜色倾向也有所变化;同时我们可以配合明度与饱和度进行调整;

                      

13: 色彩平衡度的使用

首先我们执行: 图像-->调整-->色彩平衡-->弹窗如下图(快捷键: Ctrl+B):

                    

这个设置面板中的每一组颜色都是互为补色的颜色,很好理解增加一种颜色相当于减弱另一种颜色;所有色彩平衡是通过增减各种颜色之间的关系来改变颜色平衡倾向;首先我们进行色彩平衡组调整之前,需要勾选相应的”色调平衡”组:其中的阴影,中间调,高光这三个选项是用于选择我们要调整的当前颜色这样的范围;例如我们需要对整个画面的中间调进行调整呢,我们就勾选中间调; 同样我们需要对阴影或者高光部分进行调整,我们就需要选择对应的选项;选择过后,我们再去调整”色彩平衡”的相关参数;

                     

如我们调整高光部分,想要画面变得暖色调,需要怎讲红色,减少黄色,效果图如下所示

                     

14: 黑白命令使用

黑白命令主要用于制作黑白图像的命令,我们执行:图像-->调整-->黑白命令,打开一张原始图像;  

                    

当我们执行该命令后,画面直接就变为黑白图像;但是在这个灰度的基础上,我们还可以进行一些额外的调整;

                     

这个额外的调整,我们并不是针对画面的颜色进行调整,而是针对原图的每个区域转换为灰度图像的调整,在这里我们看看看到,可以分别对罗列的各种颜色进行调整;勾选色调,可以对色调和饱和度进行调整;下面为各个参数调整后的效果:

                     

15:照片滤镜的使用技巧

照片滤镜可以为图像快速蒙上某种颜色,以达到改变图像颜色倾向的目的;

                    

我们执行:图像-->调整-->照片滤镜:弹出上图的弹出,我们可以选择各种滤镜项实时查看画面的变化效果,同时我们可以勾选颜色对画面进行调色;

                     

16: 通道混合器命令

执行图像-->调整-->通道混合器,弹出如下图的通道混合器参数设置对话框

这个命令可以将颜色通道中的颜色相互进行混合,对目标颜色通道进行调整和修复,这个命令常用于图像的颜色校正,当然也用于一些风格化颜色的调整;首先是输出通道的设置,我们可以选择某一个通道颜色,然后该通道下的源通道下的该颜色占比为100%,当我们调整某颜色时,会改变图像的细节色彩,这些需要调整其他的颜色来平衡对应的图像色度;也即是说我们一旦增加某一个数值,就可以在某一个数值上降低,使总数保持在100这个数值;这时就是我们颜色发生了变化;但是我们整个图像的明暗细节是没有损失的;

                     

通道混合器中单色选项,当我们勾选该选项时,会快速的得到一个单”灰色调”的图像;此时通道选项框自动变为灰色,调整源通道的颜色参数,图像会变暗或者变亮;

                      

17: 颜色查找命令使用

我们执行: 图像-->调整-->颜色查找,弹出如下的颜色查找弹出框;选择不同的颜色文件,包含不同的图像效果;

                    

选择载入3DLUT 文件的格式包含如下图所示的各种文件格式;

                     

除了使用命令外,也可以在调整面板中创建新的颜色查找图层;

                     

当我们创建新的颜色查找图层时,我们可以通过调整图层的不透明度,颜色模式来更改图像的效果;

                    

如我们可以设置图像面板,与图层的模式与不透明度来更改图像的样式;随便调整的效果图;

                   

18: 反相命令的使用

我们执行图像-->调整-->反相(快捷键为Ctrl+I);该命令没有任何参数的设置,直接将图像的对应颜色的执行反相操作;(如原始图像)

                   

执行该命令后的图像如下图所示:

                   

19: 阈(yu)值命令的使用

执行:图像-->调整-->阈值,弹出如下窗体,在该窗体中可以设置

源图像如下:

                  

调整和的图像自由黑白这样两色的效果;如下图所示,执行了该命令后,一些区域变为全白,一些区域变为全黑,如何控制那些区域变为白色,那些区域变为黑色呢;使用阈值色阶(T)控制的

                   

阈值属性弹窗如下:

                  

图像中高于框中这个数组的色阶都会变为白色,低于这个数值的色阶都会变为黑色;

向右调整时,变为黑色的区域会增多,向左调整时,变为白色的区域会增多;

向右调整时的效果画面如下所示:

                  

这个命令主要用在绘制图画时的炭笔效果图中用得比较多;而在实践的数码照片中使用不多;

20: 可选颜色命令的使用

的执行图像-->调整-->可选颜色: 弹窗如下:

                   

当我们减少青色时的效果图如下图所示;

                  

增加青色,则衣服与地板部分变更多青色;从下面的画面中对比原图像,发现衣服与地板部分青色增加了许多;

                  

21: HDR色调命令的使用

该命令常用于处理风景照片,增强图像画面的细节感与颜色感,可以用于增强画面的亮度与暗度细节感与颜色感,使图像更具有冲击力;原图如下所示;

                 

执行该命令,效果图如下图所示;是不是发现效果图比原图的画面感明显增强;而且它的细节度也被增强;

                 

同时弹出的HDR色调属性设置框,可以进行各项参数的设置:在该窗口中包含很多种色彩的预设,选择某种预设,我们可以在下面的各项参数中进行更改,使其符合我们预期;边缘光,主要值在颜色与颜色自己交会处所产生发光的效果;半径主要用于控制颜色发光区域的宽度;强度数值,主要用于发光的强度,数值越大发光强度越大,数值越小发光强度越暗;

灰度系数主要控制图像的明暗程度,曝光度用于控制图像的曝光程度,下面的参数类似,可以进行一一尝试,看看效果;下图是调节的一种综合效果;

                

22: 去色命令的使用

该命令可以快速制作灰黑白图像: 执行图像-->调整-->去色(快捷键:Ctrl+Shift+U); 如下图原始图像:

               

执行快捷键(Ctrl+Shift+U)后的效果图如下

                

但是这个命令也有一个弊端;他无法进行单独某一颜色区域转换为灰度后的调整,所有我们

需要对转换后的图像进行明暗度调整,此时配合Ctrl+M(曲线)来进行调整图像(根据实际情况使用)

               

但是这个命令最大好处是方便快捷,使图层快速变为黑白图像;

23: 匹配颜色命令使用

匹配颜色可以使用另外一张图像的色彩替换掉另外一张图像的色彩;如下图操作,打开两张图像,分别为匹配颜色背景图.jpg与匹配颜色.jpg这两张图;

               

在这个操作中,我们使用下面这张图的颜色替换上面这张图的颜色,我们选择上面这张图层,执行:图像-->调整-->匹配颜色,这弹出如下的窗体:

                 

正如上面的对话框,我们使用”匹配颜色.jpg”的图像的颜色来替换图层”背景”这张图的颜色,可以根据自己需要调整图像选项下的各个参数,执行该命令后效果图如下所示;

               

我们可以看到,背景图层的元素被替换为如图所示的颜色,这里替换的图片可以放在同一个文档中,也可以是其他文档,只需要在同一PS界面打开即可;很多时候,如果不调整图像选项区域下的各个参数,融合后的图像很难与我们的预期相吻合;这时我们需要调整”图像选项”相关参数值:

明亮度:

      是调整画面的明亮程度,数组越大,画面越亮,数组越小,画面越暗;

颜色强度:

      是指当前的画面中,除了某一直颜色倾向外的其他颜色,数组越大,其他颜色的成分越高,数值越小,画面越倾向于单色;

渐隐:

       这是用于调整当前命令与原始效果之间的融合程度;数值越大,我们当前画面颜色越接近于原始图像,数值越小,效果越接近最终融合后的效果;如果勾选了中和选项,则就会中和当前这个画面的效果与原始图像之间的中和效果,如果当前效果与源图像颜色效果反差非常大的时候我们可以勾选中和这个选项;

                  

24: 替换颜色命令使用

替换颜色命令可以快速的替换掉画面中选定的某个区域颜色色相饱和度和透明度,从而将将某一种颜色替换为其他的颜色;如在源图像中大部分颜色都是淡淡的浅黄绿色;

                      

我们执行: 图像-->调整-->替换颜色: 弹出窗体如下:

                       

首先我们需要替换的画面颜色,我们使用红圈标注1的吸管去吸取画面黄绿背景的颜色,单击吸管工具,然后单击画面的黄绿色部分,则该弹出中的预览图白色部分即是我们要替换的部分,黑色部分是我们执行替换后颜色不改变的部分;红圈标注2是加选吸管,如我们看到缩略图的左下角有部分为灰色,我们加选这部分也需要替换为我们需要的颜色,就单击该吸管,在图像对应区域单击,即可加选该部分,红圈标注3是我们选择多了的部分,如碗里的枣被选择了,该部分不需要替换颜色,则可以使用该吸管减去选择的部分;当然无论我们怎么选,都很难满足我们预期时,需要配合颜色容差与色相,饱和度,明度进行综合调整;

                       

25: 色调均化的使用

色调均化命令可以将图像中全部的像素的亮度值进行一个从新的分布;使画面中最亮的像素变为白色,最暗的像素变为黑色,中间的像素均匀分布早灰度范围内;比如下面的图像;

                     

这幅画中,其实我们能感觉到画面的暗部区域是有些大的,亮部区域其实也没有出现全白的状态;我们可以针对这个图像进行色调均化操作; 执行命令:图像-->调整-->色调均化, 效果图如下所示:

                     

可以看到,色像重新进行了均匀的分布;如果我们想要针对局部进行调整,则需要选择调整的区域,然后在执行该命令,如下图操作;

                    

选择该区域,我们在执行: 图像-->调整-->色调均化,如下效果图;弹窗中选择进色调均化选中区域;

                    

确定后的效果图如下图所示:当然我们也可以选择与选择部分的色彩来均化整个画面的色调;

                  

                      

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转载自blog.csdn.net/u014635374/article/details/120579632
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