游戏设计艺术 第2版 第23章 读书笔记

我们并不孤单

比起独自一人,人类更倾向于与他人共度时光。

为什么我们要与他人游戏

1、竞争

2、合作

3、会面

4、了解朋友

5、了解自己

旁观:几千年以来,人们都喜欢坐在那里看其他人玩游戏,前提是那些游戏值得他们旁观。

1、设计的游戏观看起来有意思吗?为什么?为什么不?

2、游戏设计师如何才能让这个游戏看起来更有意思?

多人游戏必须小心谨慎,因为会带来非常多的工作量,而且难以驾驭。

多人模式调试与平衡的难度要大得多。

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转载自blog.csdn.net/xzw734173384/article/details/88983446