游戏设计艺术 第2版 第25章 读书笔记

成功团队的秘诀

热爱所制作的游戏

爱的问题1:团队成员不喜欢任何游戏。

爱的问题2:团队成员比起他们正在制作的游戏,更喜欢另一款游戏。

爱的问题3:团队成员喜欢同一个游戏的不同版本。

如果你实在对游戏爱不起来,请热爱游戏的受众

作为一名设计师,让其他人热爱你的游戏是你的责任之一。

找到方法恢复原来的热情:

1、努力寻找在目前的这个游戏里你所热爱的部分,也许那只是一个瞬间,或者是一个设计巧妙的机械,再或者是一个漂亮的界面。

2、不要把这款游戏看作为你自己制作的游戏,把这个游戏当作它的目标受众而设计的游戏。

3、假装。当我们假装热爱某种东西时,有时候真正的爱会涌现出来。

爱:

1、我热爱我的项目吗?如果不爱,那么我怎么样改变它?

2、团队里的每个人都热爱这个项目吗?如果不爱,怎样才能有所改观?

共同设计:

让所有人参与到设计的过程中,认真听取每一个主意和建议。

1、有更多设计想法的选择

2、快速排除有缺陷的想法

3、被迫从不同角度看待游戏

4、让团队里的每个人都感到他们拥有游戏的设计

团队交流:

10个要点:

1、客观

2、清晰

3、持续

4、舒适

5、尊重

6、信任

7、诚实

8、隐私

9、团结

10、爱

团队:确保团队就像一台运行顺利的机器

1、这个团队适合这个项目吗?为什么?

2、团队成员有没有客观地交流?

3、团队成员有没有清晰地交流?

4、团队成员互相在一起适应吗?

5、团队成员是否互相信任与尊重?

6、团队最终是否可以团结在决定的周围?

每一个在设计过程中染指这款游戏的人,都会对它的设计产生影响。

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转载自blog.csdn.net/xzw734173384/article/details/89006297
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