Blender基础:曲线倒角

1 曲线倒角

曲线倒角,把一条线变成一根管。

-选中一条线

-右侧,物体数据属性|几何数据|倒角

深度:横截面圆半径大小

分辨率:横截面圆的边数多少

1、在物体模式下观察

打开X-Ray

切换着色方式:线框

2、在编辑模式下观察

打开X-Ray

切换着色方式:实体

要点与细节

以曲线为中轴向外扩展,得到一个圆型管道(横截面为圆形)

2 倒角的参数

选中曲线对象,按TAB编辑

1选中一个控制点

2按n键,打开侧边栏|条目

-半径,管子的粗细

-倾斜,管子的扭曲

3 横截面

倒角的横截面

曲线倒角的横截面设置:

-另建一条封闭曲线b

-选择曲线a ,按右图设置以曲线b作为横截面

其中,一般要求曲线b在xy平面

其中,实际使用的是曲线b在局部坐标系xy平面内的投影

局部坐标系,即物体自身的坐标系。

4 曲线倒角

5 ADD:路径曲线

路径曲线,一种NURBS曲线

操作方法类似:

-移动控制点

-曲线倒角

-控制点半径

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转载自blog.csdn.net/weixin_41074612/article/details/130827167