Blender 形变类修改器:曲线

形变类修改器

形变类修改器,只修改顶点的位置,不增删顶点

1. 测试一:减少环切数量

以原点为起点,X方向为距离,物体在曲线上延展

1.1 调整物体原点

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1.2 让两个物体原点重合

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1.3 添加曲线修改器

长方体添加了环切,变成小块
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1.4 融并边

当融并边减少环切数量时,物体看起来就变形了。
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2. 测试二:曲线的方向

2.1 查看曲线的方向(曲线法向显示)

可以选中长方形物体按H隐藏(物体是根据曲线方向延展)
选中曲线进入编辑模式,勾选“法向”,就可以看到曲线的方向

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2.2 在3D空间调整曲线

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3. 测试三:空间位置的影响

3.1 长方形跟曲线原点不重合

不重合时物体会发生无法预测的效果

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转载自blog.csdn.net/tladagio/article/details/130504588