目录
1 透视与正交
透视图,‘近大远小’
正交视图,不受距离影响,又称‘等距视图’
2 坐标系
Blender下的坐标系,共有6种:
- 全局坐标系,即世界坐标
- 局部坐标系,即相对坐标
- 法向坐标系,用于编辑模式,以法向为z轴
- 万向坐标系
- 视图坐标系
- 游标坐标系
全局坐标系,以世界原点为中心
z轴:天地 x轴:东西 y轴:南北
局部坐标系:以物体自身为中心
z轴:上下 x轴:左右 y轴:前后
(打开物体属性 | 视图显示|轴向,)可以看见物体的三个轴
法向坐标系,用于编辑模式
z轴指向所选元素的法向
小技巧:shift+7,对齐物体的表面
3 设置原点
设置原点的几种方式:
1、原点→几何中心点
2、原点→游标
- 编辑模式:网格|吸附|游标到选中项
3、直接移动原点
- 物体模式:选项|仅影响原点
4、在编辑模式下,移动元素
4 局部视图
1、 框显所选
- 按数字.键,则框显选中的物体
2 、框显全部
- 按shitft+c或home键,框显全部物体
3、局部视图Local Veiw
- 按/键,仅显示选中物体,其他物体隐藏
- 再按/键,切回默认视图
- 在局部视图下,按M键,将物体从局部视图中移除
5 裁剪视图
裁剪视图,用于容器内部的编辑
视图|视图框|裁剪框。。。(ALT+ B)
6 窗口布局
调整窗口布局
- 鼠标移到窗口右上角,呈十字光标
- 按下、拖拽,分割出新窗口
- 新窗口左上角,切换显示
窗口布局的保存:
- 保存文件时,布局会一并保存
- 也可以保存到默认启动文件
7 轴向对齐
编辑模式下,一些对齐操作
1、选中一批顶点,轴向对齐
例如,向x轴对齐
- -选中一批顶点
- -缩放,x轴缩放
- -修改缩放量为0,则对齐到中心点
或使用快捷键:s x 0
2、选中一批顶点,对齐到游标
- -吸附游标,到指定点
- -选中一批顶点
- -缩放,轴向对齐
此时,将以游标为对齐的中心
3、对齐到面
选中一批顶点,对齐
4、使用LoopTools对齐
LoopTools插件里,也提供了对齐操作:曲线、平化
8 应用变换
在编辑模型之前,最好先应用变换
菜单|物体|应用|旋转+缩放