Blender基础:一些基础整理

目录

1 透视与正交

2 坐标系

3 设置原点

4 局部视图

5 裁剪视图

6 窗口布局

7 轴向对齐

8 应用变换


1 透视与正交

透视图,‘近大远小’

正交视图,不受距离影响,又称‘等距视图’

2 坐标系

Blender下的坐标系,共有6种:

  • 全局坐标系,即世界坐标
  • 局部坐标系,即相对坐标
  • 法向坐标系,用于编辑模式,以法向为z轴
  • 万向坐标系
  • 视图坐标系
  • 游标坐标系

全局坐标系,以世界原点为中心

z轴:天地 x轴:东西 y轴:南北

局部坐标系:以物体自身为中心

z轴:上下 x轴:左右 y轴:前后

(打开物体属性 | 视图显示|轴向,)可以看见物体的三个轴

法向坐标系,用于编辑模式

z轴指向所选元素的法向

小技巧:shift+7,对齐物体的表面

3 设置原点

设置原点的几种方式:

1、原点→几何中心点

2、原点→游标

  • 编辑模式:网格|吸附|游标到选中项

3、直接移动原点

  • 物体模式:选项|仅影响原点

4、在编辑模式下,移动元素

4 局部视图

1、 框显所选

  • 按数字.键,则框显选中的物体

2 、框显全部

  • 按shitft+c或home键,框显全部物体

3、局部视图Local Veiw

  • 按/键,仅显示选中物体,其他物体隐藏
  • 再按/键,切回默认视图
  • 在局部视图下,按M键,将物体从局部视图中移除

5 裁剪视图

裁剪视图,用于容器内部的编辑

视图|视图框|裁剪框。。。(ALT+ B)

6 窗口布局

调整窗口布局

  • 鼠标移到窗口右上角,呈十字光标
  • 按下、拖拽,分割出新窗口
  • 新窗口左上角,切换显示

窗口布局的保存:

  • 保存文件时,布局会一并保存
  • 也可以保存到默认启动文件

7 轴向对齐

编辑模式下,一些对齐操作

1、选中一批顶点,轴向对齐

例如,向x轴对齐

  • -选中一批顶点
  • -缩放,x轴缩放
  • -修改缩放量为0,则对齐到中心点

或使用快捷键:s x 0

2、选中一批顶点,对齐到游标

  • -吸附游标,到指定点
  • -选中一批顶点
  • -缩放,轴向对齐

此时,将以游标为对齐的中心

3、对齐到面

选中一批顶点,对齐

4、使用LoopTools对齐

LoopTools插件里,也提供了对齐操作:曲线、平化

8 应用变换

在编辑模型之前,最好先应用变换

菜单|物体|应用|旋转+缩放

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转载自blog.csdn.net/weixin_41074612/article/details/130827464