HDU - 1281 棋盘游戏(二分匹配)

                                                棋盘游戏

Problem Description

小希和Gardon在玩一个游戏:对一个N*M的棋盘,在格子里放尽量多的一些国际象棋里面的“车”,并且使得他们不能互相攻击,这当然很简单,但是Gardon限制了只有某些格子才可以放,小希还是很轻松的解决了这个问题(见下图)注意不能放车的地方不影响车的互相攻击。
所以现在Gardon想让小希来解决一个更难的问题,在保证尽量多的“车”的前提下,棋盘里有些格子是可以避开的,也就是说,不在这些格子上放车,也可以保证尽量多的“车”被放下。但是某些格子若不放子,就无法保证放尽量多的“车”,这样的格子被称做重要点。Gardon想让小希算出有多少个这样的重要点,你能解决这个问题么?

Input

输入包含多组数据,
第一行有三个数N、M、K(1<N,M<=100 1<K<=N*M),表示了棋盘的高、宽,以及可以放“车”的格子数目。接下来的K行描述了所有格子的信息:每行两个数X和Y,表示了这个格子在棋盘中的位置。

Output

对输入的每组数据,按照如下格式输出:
Board T have C important blanks for L chessmen.

Sample Input

3 3 4

1 2

1 3

2 1

2 2

3 3 4

1 2

1 3

2 1

3 2

Sample Output

Board 1 have 0 important blanks for 2 chessmen.

Board 2 have 3 important blanks for 3 chessmen.

题意描述:

给出了n*m的棋盘及能够放棋子的各自,求出最多能够放几个棋子及有几个重要格子(即如果这个格子不放棋子会使得能够放的最多棋子减少)。

解题思路:

将一个n*m的二维矩阵初始化为0,当哪些位置能够放棋子赋值为1;因为“车”如果在同行或同列会相互攻击,即不能在已有“车”的同行或同列放棋子。直接利用二分匹配求出最多的放旗子数,每次再轮流去掉一个能放棋子的格子,再利用二分匹配查找能放的最多棋子数,若最多棋子数减少,重要格子数加1.

#include<stdio.h>
#include<string.h>
int e[110][110],book[110],match[110];
int n,m;
int dfs(int u)
{
	int i;
	for(i=1;i<=m;i++)
	{
		if(book[i]==0&&e[u][i]==1)
		{
			book[i]=1;
			if(match[i]==0||dfs(match[i]))
			{
				match[i]=u;
				return 1;
			}
		}
	}
	return 0;
}
int main()
{
	int i,j,k,sum,num,ans,cut,a[10010],b[10010];
	cut=0;
	while(scanf("%d%d%d",&n,&m,&k)!=EOF)
	{
		cut++;
		memset(e,0,sizeof(e));
		memset(match,0,sizeof(match));
		for(i=1;i<=k;i++)
		{
			scanf("%d%d",&a[i],&b[i]);
			e[a[i]][b[i]]=1;
		}
		sum=0;
		for(i=1;i<=n;i++)
		{
			memset(book,0,sizeof(book));
			if(dfs(i))
				sum++;
		}
		num=0;
		for(j=1;j<=k;j++)
		{
			memset(match,0,sizeof(match));
			e[a[j]][b[j]]=0;
			ans=0;
			for(i=1;i<=n;i++)
			{
				memset(book,0,sizeof(book));
				if(dfs(i))
					ans++;
			}
			if(ans<sum)
				num++;
			e[a[j]][b[j]]=1;
		}
		printf("Board %d have %d important blanks for %d chessmen.\n",cut,num,sum);
	}
	return 0;
} 

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