Blender:Lowpoly手部建模流程(附blender源文件下载)

Blender 2.81a

可用于雕刻的Lowpoly基础模型

效果图

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步骤
  1. 新建一个Box调整一下厚度,作为手掌
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  2. 在顶视图,添加三条环线

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  1. 切换到透视模式,调整一下手掌的形状

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  1. 选择下图的4个面, Alt + E 通过挤出各个面命令,挤出手指

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  1. 在手掌加3条横向的环线,用他们区分出手掌和手腕以及拇指的位置

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  1. 挤出大拇指

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  1. 调整手指的长度和粗细,并在手指关节处加环线

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  1. 添加一个Ctrl + 1添加一个一级细分修改器

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  1. 应用这个一级细分修改器,切换到雕刻模式微调一下形状

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