Blender图解教程:高仿版超级马里奥(一)帽子建模(附模型下载)

之前做过一个超简单不要Face版的马里奥,见《名场面临摹 之 马里奥·奥德赛】1 马里奥角色建模》。昨天偶然找到一个有正侧两视角的马里奥参考图,瞬间激发起艺术家老王的创作欲望,加上五一宅在家里,于是打算重新做一版马里奥。

效果图

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思路

马里奥的帽子,不难做,但也不好做。不难做因为它的结构并不复杂;不好做是因为它的造型并不是规范的几何形状,如果你和老王一样没有什么美术基础,即使拿着参考图也很难保证做出形状好看。老王其实也实验了几种建模思路,最后觉得本文这种方法,比较适合小白同学。

步骤

1. 设置参考图

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方法见《Blender图解教程:设置参考图》
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2. 帽子主体

从立方体起形
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加2级细分修改器
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删掉下面的部分
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再删掉左边,并加镜像修改器
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切换到侧视图把“帽子”旋转一下,以适配头型

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切换到雕刻模式移动笔刷调整帽子的形状,使用雕刻工具帮助塑形的方法请参考下文:

《Blender图解教程:借用雕刻工具来建Lowpoly模型》
注意要频繁转换角度
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3. 帽檐

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4. 给帽子增加厚度

A,然后按Alt+ E选择沿法向挤出面
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这样帽子就看起来有厚度了

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删除帽子内部完全看不到的面

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5. 帽徽

物体模式下新建一个圆柱体(顶点16个)
在这里插入图片描述切一半,加镜像修改器
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切割工具(快捷键K)切出M形状

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挤出字母

在这里插入图片描述把多边面通过切割变成四边面和三角面
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这样帽子就做完了。

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