UE4 第一人称射击制作流程:03(图文)添加角色Idle动画蓝图

接着上一个继续,接下来添加角色玩家的Idle动画;
1、打开项目FPP,创建动画蓝图Character_AnimiBP,
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2、打开Character_AnimiBP,在右下角搜索Idle,这时候之前导入的官方的动画就在这里面了,找到自己喜欢的Idle,拖入框内连接;点击左上角编译,就能看到自己的角色已经有Idle动画了;
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3、回到Character_BP,设置如下,将做好的动画制定给角色模型;
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4、点击Play测试;

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转载自blog.csdn.net/qq_39947564/article/details/84066162
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