UE4 第一人称射击制作流程:09(图文)让AI机器人动起来,跟随玩家跑动

上面已经把带有动画的Robot_Character,制作好了,接下来让其动起来;
1、操作如下图,搜索NAV,将自动寻路的网格界限体积(Nav Mesh Bounds Volume)拖入场景,然后通过调整视图,将大小调整如图:
在这里插入图片描述
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2、调整好后,可以选中Nav Mesh Bounds Volume,按P键可以看到整个地面都是绿色,这些绿色就代表可自动寻路的范围:(如果没有出现,就稍微动一动体积框)
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3、再次点击P键,关掉显示,然后创建AIController,用来控制机器人的控制器;

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4、打开Robot_Controller,设置如下:
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5、回到机器人角色蓝图Robot_Character,设置如下:
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6、Play 测试,这时候就会看到机器人朝你走来;但是只要碰到你就不会再跟进了;设置如下:
再次打开机器人控制器,
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7、Play,测试 !!完美,后面继续完善----

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