UE4第一人称射击爆炸效果

一.打开Epic Games Launcher新建第一人称C++项目Myproject2

二.在VS里找到 Myproject2Projectile`.cpp
写在if语句(子弹发射摧毁下面)下面

    //生成粒子系统的类     //在原地生成发射器
	UGameplayStatics::SpawnEmitterAtLocation(GetWorld(),ExplosionEffect,GetActorLocation());

在这里插入图片描述
三.Alt+O打开头文件
在公有类上面写

UPROPERTY(EditDefaultsOnly,Category="FX") //仅在编辑默认公开,类目为FX
	UParticleSystem*ExplosionEffect;    //粒子系统*爆炸效果

在这里插入图片描述
四.由于编辑器不知道UParticleSystem是什么所以需要对编辑器进行公开

class UParticleSystem;

在这里插入图片描述

五.因为我们用了UGameplayStatics类还需要添加包含

#include "Kismet/GameplayStatics.h"

在这里插入图片描述
六,F5编译并打开蓝图FirstPersonProjectile,在右侧细节面板添加爆炸效果
在这里插入图片描述
效果图
在这里插入图片描述

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转载自blog.csdn.net/qq_42716155/article/details/88081925
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