UE4 第一人称射击制作流程:05(图文)制作从Idle向前跑的动画融合

接上之前的,接下来添加动画融合
1、新建Blend_Space 1D,取名 Character_RunAnimi,
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2、打开后,左侧改成Speed,这里的Speed就是玩家的移动速度,这里官方默认是600,所以也就改成600,用来测试,从右下角分别拖进Idle,walk,Run,拖到相应的位置,然后按住shift+鼠标左键来测试,可以看到动作融合后的效果,然后保存关闭;
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3、打开Character_AnimiBP,将之前的Idle删除了,将刚才做的blend动画拖进来
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这里Speed可以设置成根据玩家向前的变量来变化,设置如下:
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4、回到窗口,Play测试;这里面我用的动画都是随便找的,自己做的时候找到自己喜欢用的资源,多加练习,熟能生巧。

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