Unity 3D游戏开发 - C#面向对象 | 枚举类型
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2018-09-14 18:08:48
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枚举简介
- 枚举
- enum,是一个用于存储数据的数据类型。
- 枚举和 int,float,double......一样,只是 int 等类型是系统定义好的,我们可以直接使用。而枚举类型需要我们根据实际开发需要自行定义。
- 什么时候需要用到枚举
- 定义枚举的目的,是规范一些数据的值。
- 比如在案例中,我们需要重复使用 “星期一” 到 “星期日” 这些特定字符串,我们就可以定义一个叫做 “星期” 的枚举。如果不定义成枚举,开发者的写法可能有各种形式,比如:“周一”,“星期一”,“Monday”
枚举语法
枚举应用案例
- 使用前提
- 枚举往往是一些事先定义好的,在项目中公共使用的一些数据。
- 应用案例
- “切水果” 游戏中有很多不同款的水果,我们就可以定义一个叫做 “水果” 的枚举类型。
- RPG 游戏中通常由不同的职业,比如 “战士”,“法师”,“刺客” 等,我们就可以定义一个叫做 “职业” 的枚举类型。
转载自blog.csdn.net/weixin_41232641/article/details/82556736