Unity 3D游戏开发 - C#面向对象 | 结构体类型
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2018-09-14 18:08:32
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结构体简介
结构体语法
- 声明结构体
public struct 结构体名称
{
public 数据类型 变量名;
public 数据类型 变量名;
public 数据类型 变量名;
}
- public:访问修饰符。
- struct:关键字,用于声明结构体。
- 使用结构体
- 练习:声明一个结构体,保存一个人的基本信息:姓名、年龄、性别、地址。
public enum Gender
{
boy,
girl
}
public struct Person
{
public string name;
public int age;
public Gender gender;
public string address;
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Person p1 = new Person();
p1.name = "Shane";
p1.age = 1;
p1.gender = Gender.girl;
p1.address = "北京海淀";
Console.WriteLine(p1.name + p1.age + p1.gender + p1.address);
Console.ReadKey();
}
}
转载自blog.csdn.net/weixin_41232641/article/details/82559342