Unity 3D游戏开发 - C#语法基础 | VS2013简单熟悉

本系列文章针对Unity 3D游戏开发的C#基础进行相关内容展开,仅用作个人学习记录。


一、VS2013安装

 1、安装路径根据自己的需要选择,最好不要装在C盘,勾选“我同意...”。

2、安装可选功能,全部不必勾选,目前用不到这些功能,可节省大量安装时间。

​3、安装中

4、安装成功,可直接关闭或选择“启动”。

二、VS2013界面介绍

1. 新建项目

文件 -> 新建 -> 项目 -> Visual C# -> 控制台应用程序

2. 资源管理面板

2.1 解决方案、项目和类是层级关系。一个解决方案可以有多个项目,一个项目可以有多个类。

2.2 在解决方案中新建项目

“解决方案”右键 -> 添加 -> 新建项目 -> 项目02建立成功   

3. 文档存储结构 

.sln:解决方案文件

.csproj:项目文件

.cs:C#脚本文件,纯文本文件

双击文件会自动调用VS打开

4. 显示代码行号

工具 -> 选项 -> 文本编辑器 -> C# -> 行号

5. 代码字体字号

工具 -> 选项 -> 环境 -> 字体和颜色

字体:Consolas

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