Unity 3D游戏开发 - C#面向对象 | 字符串操作之常用方法

字符串常用方法

  • ToUpper()
    • 将字符转换成大写形式,仅对字母有效,返回值是转换后的字符串。
    • 使用:字符串变量.方法名();   如:name.ToUpper();
                  string name = "Shane";
                  Console.WriteLine("ToUpper:" + name.ToUpper());  //ToUpper:SHANE.
      
                  Console.ReadKey();     
  • ToLower()
    • 将字符转换成小写形式,仅对字母有效,返回值是转换后的字符串。
    • 使用:字符串变量.方法名();   如:name.ToLower();
  • Equals()
    • 比较两个字符串是否相同。相同返回真,不同返回假。
    • 使用:字符串变量.方法名(要比较的字符串变量);   如:name.Equals(name2);
                  string name = "Shane";
                  string name_2 = "abc";
                  Console.WriteLine("Equals:" + name.Equals(name_2));   //Equals:False
      
                  Console.ReadKey();    
  • Split()
    • 分割字符串。返回字符串类型的数组。
    • 使用:字符串变量.方法名(用于分割的字符数组);   如:name3.Split(m_char);
                  string address = "中国|北京|海淀|上地";
                  char[] c = new char[]{'|'};
                  string[] ad = address.Split(c);
                  for(int i = 0; i < ad.Length; i++)
                  {
                      Console.WriteLine(ad[i]);
                  }
      
                  Console.ReadKey();
  • Substring()
    • 截取字符串。返回截取后的子串。
    • 使用:字符串变量.方法名(开始截取的位置);      字符串变量.方法名(开始截取的位置,截取长度);  
      • name.Substring(2);    //从角标为2的位置截取到最后。
      • name.Substring(2,2);    //从角标为2的位置截取2个字符。
  • IndexOf()
    • 查找某个字符串在字符串中第一次出现的位置。返回所在的索引位置值。如果没有找到,返回-1。
    • 使用:字符串变量.方法名(子字符串);   如:name.IndexOf( "on" );
                  string name = "Shane";
                  Console.WriteLine("IndexOf:" + name.IndexOf("S"));   //IndexOf:0.
                  Console.WriteLine("IndexOf:" + name.IndexOf("a"));   //IndexOf:2.
      
                  Console.ReadKey();
  • LastIndexOf()
    • 查找某个字符串在字符串中最后一次出现的位置。返回所在的索引位置值。如果没有找到,返回-1。
    • 使用:字符串变量.方法名(子字符串);   
  • StartsWith()
    • 判断是否以...字符串开始。是,返回真;不是,返回假。
    • 使用:字符串变量.方法名(子字符串);   
  • EndsWith()
    • 判断是否以...字符串结束。是,返回真;不是,返回假。
    • 使用:字符串变量.方法名(子字符串);   
  • Replace()
    • 将字符串中的某个字符串替换成一个新的字符串。返回新的字符串。
    • 使用:字符串变量.方法名(旧字符串,新字符串);   
                  string name = "Shane";
                  Console.WriteLine("Replace:" + name.Replace("ne","w"));   //Replace:Shaw.
      
                  Console.ReadKey();
      
  • Contains()
    • 判断某个字符串中是否包含指定的字符串。包含,返回真;不包含,返回假。
    • 使用:字符串变量.方法名(子字符串);   
                  string name = "Shane";
                  Console.WriteLine("Contains:" + name.Contains("ne"));   //Contains:True.
      
                  Console.ReadKey();
  • Trim()
    • 去掉字符串中前后空格。返回处理后的字符串。
    • 使用:字符串变量.方法名();   如:address.Trim();
                  string name = " Shane";
                  Console.WriteLine(name);                    // Shane.
                  Console.WriteLine("Trim:" + name.Trim());   //Trim:Shane.
      
                  Console.ReadKey();
  • TrimEnd()
    • 去掉字符串结束后的空格。返回处理后的字符串。
    • 使用:字符串变量.方法名();   如:address.TrimEnd();
  • TrimStart()
    • 去掉字符串开始前的空格。返回处理后的字符串。
    • 使用:字符串变量.方法名();   如:address.TrimStart();
  • IsNullOrEmpty()
    • 判断一个字符串是否为 Null 或者空。如果为 Null 或者空,返回真;否则返回假。
    • Null 不占内存空间,空字符串( “” )是占内存空间的。
    • 使用:string.方法名(字符串变量);   如:string.IsNullOrEmpty(name);
                  string name = "Shane";
                  Console.WriteLine("IsNullOrEmpty:" + string.IsNullOrEmpty(name));   //IsNullOrEmpty:False.
      
                  Console.ReadKey();

字符串的特点

  • 字符串是引用类型
    • 字符串的数据存储在堆空间,栈空间中存储的是该数据的引用地址。
  • 字符串不可变
    • 当给字符串变量重新赋值时,旧值并没有销毁,而是开辟了新的空间存储新值。
  • 字符串可以看作是只读的字符数组
    • 使用字符串变量[下标]的形式可以取字符串中指定的字符。
    • 也可使用 for 循环遍历数组。
    • 字符串变量.Length;  可以取得字符串字符的个数。

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