Unity 3D游戏开发 - C#面向对象 | 嵌套类、匿名类与密封类
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2018-09-24 02:58:11
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嵌套类
- 概念
- 在C#中可以将一个类定义在另一个类的内部。
- 外面的类叫 “外部类”,内部的类叫 “嵌套类”。
- 嵌套类和普通类相似,只是声明的位置比较特殊。
//1.创建一个Person类. Person.cs
class Person
{
public class Web
{
public string webName;
public string webUrl;
public void Show()
{
Console.WriteLine("{0}:{1}",webName,webUrl);
}
}
}
//2.主程序测试.
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Person.Web w1 = new Person.Web();
w1.webName = "百度";
w1.webUrl = "www.baidu.com";
w1.Show();
Console.ReadKey();
}
}
- 注意事项
- 如果想实例化内部类,需要使用 外部类名.内部类名 的方式访问到内部类。
匿名类
密封类
- 概念
- 被 sealed 关键字修饰过的类不可以被继承,即不能有子类,这样的类称为 “密封类”。
转载自blog.csdn.net/weixin_41232641/article/details/82748271