博弈论——威佐夫博弈

威佐夫博弈(Wythoff Game):
有两堆各若干个石头,两个人轮流从某一堆同时从两堆中取同样多的石头,规定每次至少取一个,多者不限,最后取光者得胜。

我们假设两堆石头的状态为 (a,b) ,表示第一堆剩下 a 个石子,第二堆剩下 b 个石子。当然这两堆是没有差别的,第一堆a个第二堆b个和第一堆b个第二堆a个是没有区别的。再假设两个人为 A B A 先取。

我们试想一下:如果A遇到两堆石头的状态为(0,0)是不是就代表着输了?我们称这种状态为奇异状态,也叫失败态。接下来的失败态为(1,2)、(3,5)、(4,7)、(6,10)、(8,13)……也就是说谁遇到这个状态谁就意味着失败。
为什么称这些状态为失败态呢??比如(1,2)这一状态,A如果遇到此状态,它有三种取法:
(1).取第一堆一个石子或第二堆两个石子,则状态变为(0,2)或(1,0),那么B直接取第二堆两个石子或第一堆一个石子,取完状态变为(0,0),则A输。
(2).取第二堆一个石子,则状态变为(1,1),那么B同时从两堆中取一个石子,取完状态变为(0,0),则A输。
(3).同时从两堆中取一个,则状态变为(0,1),那么B从第二堆取一个,取完状态变为(0,0),则A输。
所以A遇到(1,2),最后一定会转变为A遇到(0,0),同理其他奇异态都是如此。

我们用 a[i] 表示失败态中的第一堆的个数,用 b[i] 来表示失败态中的第二堆的个数,可以发现如下规律 b[i]=a[i]+i (i从0开始),并且 a[i] 是前面的失败态中没有出现过的最小整数。

所有综上所述,失败态有三个基本的结论:

  • 每个数字只存在一个失败态中

  • 每个失败态都能转变为非失败态

  • 每个非失败态也能转变为失败态

因为每个数都一定出现在一个失败态中,所以一个状态 (a,b) ,要么 a=a[i] ,要么 b=b[i] 。所以分以下两种情况进行讨论:
(1).当 a=a[i]
如果 b==a 时,则一次取完变为(0,0);如果 b>b[i] ,那么从第二堆取走 bb[i] 个石子,状态就变成了 (a[i],b[i]) 。比如(3,7),从第二堆取走2个石子,就变成了(3,5);如果 b<b[i] ,那么从两堆中同时取走 aa[ba[i]] 个石子就变成了 (a[ba[i]],ba[i]+a[ba[i]]) 。比如(3,4),同时从两堆中取走2个石子就变成(1,2)。

(2).当 b=b[i]
如果 a>a[i] ,那么从第一堆取走 aa[i] 个石子,状态变为 (a[i],b[i]) ;如果 a<a[i] ,又分为两种情况:1). a==a[k](k<i) ,那么就从第二堆中取走 bb[k] 个石子,状态就变成了 (a[k],b[k]) ;2). a==b[k] ,这样只需从第二堆取走 ba[k] 个石子,状态就变成了 (b[k],a[k]) ,然而两堆没有什么区别,所以等价于 (a[k],b[k])

如何判断一个状态是否为失败态呢?知道这个我们就知道谁一定会输了,因为只要判断一个状态为失败态,先取的人一定会输。
用下面的公式进行判断:
a[i]=i(1+5)/2 b[i]=a[i]+i

代码如下:

#include<stdio.h>
#include<cmath>
#include<algorithm> 
using namespace std;

int main()
{
    int a,b;
    int k;
    while(scanf("%d%d", &a, &b)!=EOF)
    {
        if(a > b)   swap(a, b);
        k = floor((b-a)*(1+sqrt(5.0))/2.0);
        if(k == a) printf("Lose\n");//为奇异状态
        else printf("Win\n");
    }       
    return 0;
} 

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