通过创建actor定义 vector数组 image.png 显示3D控件后然后进行编辑放置点位 image.png ,然后通过变换位置把相对于actor 的位置转换为世界坐标位置, image.png 为了清楚的在运行时知道ai在哪里 ,则可以绘制球体 image.png image.png 最后通过 ai2position就行