UE4-蓝图实现AI随机移动

AI行为树
导航网格:左列体积中的导航网格体边界体积
快捷键P:可快速切换显示/不显示

AI MoveTo蓝图
Pawn:移动者
Destination:移动位置
Target Actor:跟踪移动
Acceptance Radius:停止范围
Stop On Overlap:勾选后靠近就会停止
导航网格默认静态,即可能发生新增墙壁时,AI撞墙
在这里插入图片描述

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转载自blog.csdn.net/The_Dan/article/details/120434132
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