【虚幻引擎】UE4/UE5鼠标点击事件实现物体移动

一、原理解析

 在UE4/UE5中,引擎有它自己的一套框架体系,虚幻就是基于这一个框架体系来实现的。其中就有PlayerController(玩家控制器),玩家控制器中就有对鼠标的一系列设置,包括显示鼠标,允许点击事件等。

二、案例介绍

 1.创建PlayerController,命名为MyPlayerController

2.打开MyPlayerController,勾选参数

3.创建GameMode,名为MyGameMode,用于选择世界模式

 

4.打开世界设置,选择MyGameMode,MyplayerController

5.创建蓝图Actor,名为BP_Actor,添加组件StaticMesh,BoxCollsion

 6.选中BoxCollsion,右边细节面板下,有鼠标点击事件,

 7.StaticMesh的碰撞设置为NoCollsion,BoxCollsion的碰撞设置为BlockAll

 8.设置Location

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转载自blog.csdn.net/qq_43021038/article/details/128017251