NYOJ-161-取石子 (四)(Wythoff 博弈)

161-取石子 (四)


内存限制:64MB  时间限制:1000ms  特判: No

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题目描述:

有两堆石子,数量任意,可以不同。游戏开始由两个人轮流取石子。游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子;二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子。最后把石子全部取完者为胜者。现在给出初始的两堆石子的数目,如果轮到你先取,假设双方都采取最好的策略,问最后你是胜者还是败者。

输入描述:

输入包含若干行,表示若干种石子的初始情况,其中每一行包含两个非负整数a和b,表示两堆石子的数目,a和b都不大于1,000,000,000。

输出描述:

输出对应也有若干行,每行包含一个数字1或0,如果最后你是胜者,则为1,反之,则为0。

样例输入:

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2 1
8 4
4 7

样例输出:

0
1
0

我们可以使用定一议二的方法推一下奇异局势:

假设两堆分别为 n,m;

(1),n = 1时;

m   =    1 ,    先手必赢

m   =    2 ,    后手必赢,推到这理可以不用推了,因为先手可以通过将局势变为(1,2)然后赢得比赛;

m   =    正无穷 ,    先手必赢;

(2),n = 2时;

m   =    1 ,    后手必赢

通过上面的分析知道

m   =    正无穷 ,    先手必赢;

(3),n = 3时;

m   =    3 ,    先手必赢

m   =    4 ,    先手必赢

m   =    5 ,    后手必赢

然后同理

......

不断推下去,你会发现奇异局势为(1,2)(3,5)(4,7)(6,10)(8,13)

Wythoff 游戏有一个特征数0.681刚好是黄金分割率为(int)((sqrt(5)+1)/2) = 1.681

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AC:代码:

#include <cmath>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <iostream>
#include <algorithm>

using namespace std;

int main()
{
    int N,M;
    while(~scanf("%d %d",&N,&M))
    {
        int temp;
        if(N > M){temp = N; N = M; M = temp; }
        int a = (int)(M - N)*((sqrt(5)+1)/2);
        if(N == a){
            printf("0\n");
        } else {
            printf("1\n");
        }
    }
    return 0;
}

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转载自blog.csdn.net/acer12138/article/details/80667774
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