1.预先加载法
- class S1 {
- private S1() {
- System.out.println("ok1");
- }
- private static final S1 instance = new S1();
- public static S1 getInstance() {
- return instance;
- }
- }
优点:
1.线程安全的
2.在类加载的同时已经创建好一个静态对象,调用时反应速度快。
缺点: 资源利用效率不高,可能getInstance永远不会执行到,但是执行了该类的其他静态方法或者加载了该类(class.forName),那么这个实例仍然初始化了
2.initialization on demand,延迟加载法 (考虑多线程)
- class S2 {
- private S2() {
- System.out.println("ok2");
- }
- private static S2 instance = null;
- public static synchronized S2 getInstance() {
- if (instance == null) instance = new S2();
- return instance;
- }
- }
优点: 资源利用率高,不执行getInstance就不会被实例,可以执行该类其他静态方法。
缺点: 第一次加载时发应不快 ,多线程使用不必要的同步开销大
3.initialization on demand double check 双重检测( 考虑多线程 )
- class S3 {
- private S3() {
- System.out.println("ok3");
- }
- private static S3 instance = null;
- public static S3 getInstance() {
- if (instance == null) {
- synchronized (S3.class) {
- if (instance == null)
- instance = new S3();
- }
- }
- return instance;
- }
- }
优点: 资源利用率高, 不执行getInstance就不会被实例,可以执行该类其他静态方法。
缺点: 第一次加载时发应不快 ,由于java 内存模型一些原因偶尔会失败
4.initialization on demand holder (考虑多线程)
- class S4 {
- private S4() {
- System.out.println("ok4");
- }
- private static class S4Holder {
- private static final S4 instance = new S4();
- }
- public static S4 getInstance() {
- return S4Holder.instance;
- }
- }
优点: 资源利用率高, 不执行getInstance就不会被实例,可以执行该类其他静态方法。
缺点: 第一次加载时发应不快
总结: 一般采用 1 即可,若对资源十分在意或多线程也可考虑 4 ,不要使用2,3了。