欧拉函数+欧拉定理

Visible Lattice Points

写这篇博客是因为上面那个题,人家是欧拉函数,看我这贪心一下午…

定义:欧拉函数是小于x的整数中与x互质的数的个数,一般用φ(x)表示。例如φ(6)=2.特殊的,φ(1)=1。
求法:φ(x)=x(1-1/p1)(1-1/p2)(1-1/p3)(1-1/p4)…(1-1/pn),其中p1,p2……pn为x的所有质因数,x是不为0的整数.
证明:容斥原理,详细的过程略…懒得敲了
定义直接求代码:

int Euler(int x)
{
    int ans = x;
    for(int j = 2;j<=x/j;j++)
    {
        if(x%j==0)
        {
            ans = ans/j*(j - 1);
            while(x%j==0)
                x/=j;
        }
    }
    if(x>1)ans = ans/x*(x - 1);
    return ans;
}

记忆数组+打表

int num[maxn];
void Euler(int a)
{
	num[1] = 1;
    for(int i = 2;i<=a;i++)
    {
        if(!num[i])
        {
            for(int j = i;j<=a;j+=i)
            {
                if(!num[j])
                	num[j] = j;
                num[j] = num[j]/i*(i-1);
            }
        }
    }
}

当求出欧拉函数时候,欧拉定理也就出来了。
欧拉定理 :
对于互质的正整数 a 和 n ,有 a^φ(n) ≡ 1 ( mod n ),如果n为质数的话,那么就成了费马定理了,既:a^(p - 1) ≡ 1( mod p ) ,还有几个的性质以及证明,附:大佬博客

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