梁宁《产品思维》之22名字和口碑

概述

给产品起名字,是最重要也是最快乐的事情之一。

名字就是召唤,它是用来叫的而不是用来看的。

《说文解字》中对“”的解释:

自命也。从口从夕。夕者,冥也。冥不相見,故以口自名。

意思是说,在早期的社会交往中,原始社会一个部落人不多,人人都互相认识,白天可以通过形体、面貌相互识别,

而到了晚上相互看不见,就只能通过呼唤名字才能召唤一个人了。

所以名字是用来叫的,不是用来看的。

如果希望成为一个被别人口口相传的人,就别起大家都不会念的名字。

所以当大家还没有接触你或者你的产品之前,他已经接触了你的名字,你的名字是先于你给到用户的体验。

名字是什么?

安倍晴明说:“名字是最短的咒。”   咒就是束缚。

《道德经》说:“无名万物之始,有名万物之母。”

像我这种对神秘事物怀有强烈好奇心和探究欲的人,对这两句话的理解是: 名字是连接人和世界的渠道。

我们的祖先发明语言文字的过程,就是一个给万事万物命名的过程。这个命名的过程,也是我们的祖先认知这个世界的过程。

罗胖第一次跨年演讲谈新物种的时候说,“新事物出现,人们对它指指点点”。为什么只能指指点点?因为没有名字。

有一种推论是,我们的祖先每认识一样新事物,就会依据它外部形态、用途来做出判断,并且固化一个符号代表它,这就是早期的象形文字,这是个很伟大的过程。

《淮南子》里说:“昔,仓颉作书,天雨粟,夜鬼哭。”

天雨粟,有了名字,自然开始为我所用,从此我们可以利用自然。

鬼是什么?鬼是未知,你无法描述它,只有混沌的无边想象,所以可怕。

一旦你命名了它,抓住它的特征,描述了它,那你就掌握了与它连接的方式。人不怕鬼了,鬼就哭了。

如果简单理解,这就是为什么名是最短的咒。你抓住它的特征,就可以与它发生连接。

名字是召唤世界的咒语

我曾经写过一篇文章《主观世界的破碎和重建》,讲过一些主观世界和客观世界的分别。

天地万物当然属于客观世界,名字属于主观世界还是客观世界呢?当然是主观世界。

名字是主观的,因此它有情感温度,有文化偏见,有文化资产。

一个强大的名字是带有强烈情感的,对我们有咒语般的作用。

当你要起一个名字的时候,你要知道你是在寻找一句咒语。

通过这个咒语,你和你的同伴一起召唤你的产品,把它从无到有召唤到这个世界上。

就好像古人在黑茫茫的一片中,喊一个名字,就有人回应。

你的所有用户都是因为这个名字,这句咒语,定义你们所有的工作,与你们发生连接。

人为什么要说话?说话就是咒语。

舒舒服服的,干嘛要说话?说话是为了驱动别人,驱动世界。

用钱或者权力来做杠杆,咒语的力量就增强了。

名字里的文化势能

判断一个名字是不是有力,在于能在对方心中召唤出一种什么样的情感。

举个负面例子,丰田汽车几年前对其在中国的品牌和产品进行了全线更名:

凌志改为雷克萨斯,陆地巡洋舰改为兰德酷路泽,霸道改为普拉多。

同理,麦当劳通过在中国30多年的运营,麦当劳三个汉字,已经能够在我们心中召唤出非常美好的情感了。

突然改叫金拱门,丢掉了过去30多年的情感文化资产,甚至还是负分的。

阿里巴巴就是一个有文化资产的名字。

念这个名字,就会想到天方夜谭的故事,一个快乐的青年,打开了宝库,成为了富翁。

百度也是一个有文化资产的名字。

它们都从长久的文化情感中借了势。

名字的好坏,轻则可以影响品类发展速度,重则可以决定品类生死。

猕猴桃刚被引种到海外时,叫做“中国鹅莓(chinese Goose Berry)”,听起来就像鹅吃的一种水果,结果乏人问津。

直到新西兰人把它改为“奇异果(Kiwi Fruit)”,让顾客一听名字就想尝一尝它奇异在哪儿,结果很快风靡全球,

以至于很多中国人都误以为奇异果原产地是新西兰。

那么,怎么取好名字,特别是给新品类取好名字?

可以总结为四个要点八个字:

有根、好感、直白、简短。

简称“品类命名八字诀”。

口碑

雷军说,口碑就是把事情做过头。

满意不等于推荐,有一个“净推荐值”的概念。

满意和推荐是不同的概念,你做到100分,你提供了与产品服务一致的体验,或者你能及时响应用户遇到的困难,

满足了用户的预期,用户满意了,但他觉得这些是分内的,这些是应该的,

只有超预期把事情做过头,用户才会有深刻印象,才会有口碑转化的动力,才会从满意变成推荐。

华杉说:口碑叫口碑,不叫眼碑。

人们听说的东西,其实会远远大于人们自己见过的东西,

你口碑的碑文是什么,其实就是大家提起你的时候,说的那句像刻在石头上的那句话!

所以口碑一定是听觉文案,一定是一句口语,直截了当,脱口而出。要做到口口相传。

因此,要为产品替消费者设计一句口口相传的一句话,然后让他说出来。

比如:送长辈,黄金酒。

比如:怕上火喝王老吉。 等等

口碑就是你把那些事情做过头,然后别人要口口相传的时候会说的话。

口碑是你要替消费者说一句他要说的话,然后让他说出来。

总结:

第四模块用户体验告一段落,下面总结一下:

1. 从甄别自己的感觉,理解他人感受开始。

2. 我们学习价值判断,用户研究,建设系统能力。一个产品是一个系统能力的输出结果。

3. 用户体验的要素有五个层次,就你的存在战略来规划积累自己的能力圈、资源,通过角色框架完成用户能够感知的服务。

4. 设计用户体验的峰值和终值,不断倾听,不断优化,设置用户激励系统。

5. 最后,给它一个名字,把它召唤出来,成为这个世界的一部分,与这个世界建立连接。

到这里,怎么从无到有定义并做出一个产品就讲完了。

下节课开始,我们讲第五个模块,创新模式。

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