Unity3D NGUI学习笔记之二(精灵(sprite))和锚点

如何 添加图片
第一添加图集
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制作图集:

  1. 在这里插入图片描述
  2. 在这里插入图片描述
  3. 选择需要的图片
  4. 点击Create即可形成图集
    第二在 sprite中选择

ps 如果要换图集的图片用精灵的名字来换
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图片的几种形式
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第一 simple 没啥说的
第二 Sliced裁剪模式 主要图片放大后 周围的花纹可能会失帧 所以就显示纯色部分
可以自己选择放大的部分
放大的部分为中间
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第三 tiled 填充
第四 Filled 可以做技能条的
第五 高级
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锚点两种
第一在NGUI 创建 把UI托到子物体 就行了 不方便找 打开这个
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名字最好改下
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注意 锚点和锚点不要形成父子关系

第二 还有
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转载自blog.csdn.net/weixin_42116703/article/details/86601454