Unity3d学习笔记

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1. 一个Scene里有一个或多个GameObject,一个GameObject有一个或多个Component。

2. 在GameObject下创建的Child,Child的坐标系方向与Parent的坐标系方向保持一致。

3. 注意localEulerAngles的值的变化(0与360度之间的跳变可能会出现负数)。

4. WheelCollider要接触到地面才能前进。

5. Unity Editor退出程序

Errors

1. The associated script can not be loaded.Please fix any compile errors and assign a valid script.

Answer : 脚本文件名与类名不一致。

2. 'Assets/Builds/Simple Client_Data/Managed/Assembly-CSharp.dll' shouldn't be queried by IsAssemblyCompatible, missing IsInternalOrCompiledAssembly check ?

    UnityEditorInternal.InternalEditorUtility:GetMonoIslands()
    UnityEditor.BuildPlayerWindow:BuildPlayerAndRun()

Answer : http://answers.unity3d.com/questions/38447/how-can-i-fix-error-applicationexception-unable-to.html?sort=votes.(好像解决了问题...)

3. Data Folder not Found.

Answer http://answers.unity3d.com/questions/1223800/data-folder-not-found.html

4. SocketException: 由于目标计算机积极拒绝,无法连接。

AnswerUnity(C#.net)网络通信问题解决(服务器开启失败,Socket下的“由于目标机器积极拒绝,无法连接”异常)

5. There 2 audio Listener ...

AnswerThere are 2 audio listeners in the scene.的问题

6. 在Unity中打开C#文件,出现无法加载xxx.sln文件。

Answer : sln文件的名字要与Unity项目文件夹的名字保持一致。

7. Button添加OnClick注册函数检测不到脚本类中的public函数。

Answer : 要添加的是包含脚本的GameObject而不是直接添加脚本,否则无法检测到要添加的函数。

参考资料

【Unity3D】键盘鼠标控制视角的移动

UGUI研究院之游戏摇杆(二十一)

Unity:使用 UGUI 的 ScrollRect 製作虛擬搖桿

Creating a simple multiplayer example

UnityNetwork简单demo(可以稍微参考一下的demo)

Unity Socket网络编程(TCP)

Unity3D研究院之使用初始化游戏脚本

Unity飘血文字

【Unity3D自学记录】遍历父物体下所有子物体

Unity 之Vector3的球形插值Slerp详解

[unity3d教参] [原创]Unity3d基础特效教程-火球

Unity_Shader_用Shader绘制攻击范围的圆圈

【Unity】Unity Pivot 与 Center 的问题

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