Unity3D 精灵血条

比UGUI更方便的血条控制,以及跟随人物或者敌人

即使在3D游戏中渐远也可以用代码控制血条大小

直接把图片拖放为需要移动角色(敌人)的子物体下

再把精灵图片的中心的选择如下图:


Pivot中x点为0,即图片的最左边,根据需求随意更改


控制Transform中Scale中x的大小,即可显示多少

如果需要显示文字,也可以用数字的图片使用精灵领10个数字为预制物体

在改血条下子物体中生成动态的数字即可

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转载自blog.csdn.net/q510264505/article/details/71791148
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