Unity 3D游戏开发 - C#语法基础 | 数组之基本语法

数组的概念

  • 概念
    • 数组是一个存储相同类型元素的固定大小的顺序集合
  • 作用
    • 一次性存储多个相同类型的变量

数组的语法

  • 声明+初始化数组
    数据类型[] 数组名 = new 数据类型 [数组长度];      //[]:指定数组的维度,默认是1维数组.
                                                 //new:创建数组实例
    •  两边数据类型一致。

  • 数组赋值
    • 数组名[下标] = 值;
  • 使用[取值]
    • 数组名[下标]
  • 声明+初始化+赋值三合一格式
  • ​
    数据类型[] 数组名 = new 数据类型[数组长度]{值1,值2,...,值N};
    
    数据类型[] 数组名 = new 数据类型[]{值1,值2,...,值N};                                            
    

    注意

    • 数组下标从0开始

    • 数组的长度固定,取值和赋值时下标不能越界

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/weixin_41232641/article/details/81911131