[Ruimo.com] 3ds MAXモデルの表面破損の修復方法

3ds Max では、モデリングおよびレンダリングのプロセス中にモデルがサーフェスを破壊することがあります。破損面とは、モデルの表面の不均一または不完全な部分を指し、通常、不連続なエッジ、開いたパッチ、または間違った法線方向として現れます。壊れたモデルの考えられる原因とそれに対応する解決策を次に示します。

1. モデル トポロジ エラー: トポロジ エラーは、破損したサーフェスの最も一般的な原因の 1 つです。これには、パッチ間の接続エラー、正しく接続されていない頂点や重要でない頂点、内部に穴のあるパッチなどが含まれます。解決策は、樟脳の形状のトポロジーをチェックして修正し、すべてのエッジとパッチが正しく接続されていることを確認することです。パッチは複製されません。料金や穴はありません。


2. 法線の方​​向が間違っています。法線はモデル サーフェスの方向インジケーターであり、レンダリング中に照明効果は法線に従って計算されます。法線の方向が間違っていると、レンダリング結果に不連続性や異常な表面効果が生じる可能性があります。解決策は、モデルのパッチを選択し、法線を反転するか法線を再計算することで法線の間違った方向を修正することです。


3. 非四角形または三角形のメッシュ: モデリング プロセス中に、非四角形または三角形のメッシュを使用すると、破損したサーフェスが発生する可能性があります。一部のレンダリング エンジンは、これらのパッチ タイプを正しく処理できない場合があります。解決策は、モデル内のパッチを四角形または三角形に変換して、モデルのパッチ タイプの一貫性を確保することです。


4. スケーリングと回転の問題: モデルのスケーリングと回転は、特にモデルが不均一にスケーリングまたは回転される場合に、面が破損する可能性があります。解決策は、モデルのスケールと回転パラメータをチェックしてそれらが均一であることを確認するか、適切な変換行列を適用して問題を解決することです。


5. 閉じていないオブジェクト: モデルが複数の分離されたオブジェクトで構成されており、それらの一部が適切に閉じられていない場合、面が破損する原因になります。解決策は、各オブジェクトをチェックして完全に閉じられていることを確認することです。「Attach」や「Boolean」などのコマンドを使用して、閉じられていないオブジェクトを結合できます。


6. 高いサブディビジョン レベル: レンダリング時にモデルのサブディビジョン レベルが高すぎると、メモリ不足や計算時間が長くなり、サーフェスが壊れる可能性があります。解決策は、モデルのサブディビジョン レベルを適切に下げて、レンダリング品質とパフォーマンス要件のバランスを取ることです。

これらは 3ds Max のモデルの破損したサーフェスの一般的な原因と解決策の一部ですが、すべてを網羅しているわけではありません。壊れたモデルの考えられる原因とそれに対応する解決策をさらにいくつか示します。 

7. 平坦でない頂点: 頂点の位置が不均一であると、モデルのメッシュが適切に接続されなかったり、閉じなかったりすることがあります。これは、不正確な頂点編集、メッシュ操作、またはインポート中に発生する可能性があります。解決策は、頂点編集ツールを使用して頂点の位置が正確に揃っていることを確認し、必要な頂点をマージまたは接続することです。

8. 不均一なスケーリング: 不均一なスケーリングによりモデルの比率がアンバランスになり、パッチの接続と閉鎖に影響を与えます。解決策は、均一スケーリング ツールを使用してモデルのスケールを調整するか、スケーリング後にパッチの接続と頂点の位置を再調整することです。

9. 重いメッシュ: 重いメッシュとは、2 つ以上のメッシュが同じ頂点またはエッジを共有し、その結果モデル内で面が壊れることを指します。解決策は、モデルでパッチの重なりを確認し、パッチをマージまたは削除する操作を使用して重なりを修正することです

10. 不完全なモデル: モデリング プロセス中に、モデルの一部が誤って削除または省略され、不完全なモデルが生じる可能性があります。これにより、パッチが正しく接続されなかったり、閉じられたりする可能性があります。解決策は、モデルに欠落している部品がないか確認し、ツールを使用してコピー、移動、または新しいパッチを作成して完全なモデルを補完することです。

11. 互換性のないプラグインまたはレンダリング設定: 他の一部のプラグインまたはレンダリング設定はモデルの構造と互換性がなく、サーフェスの破損を引き起こす可能性があります。解決策は、使用されているプラ​​グインとレンダリング設定をチェックして、それらがモデルと互換性があり、正しく構成されていることを確認することです。

12. ファイルの破損または互換性の問題: モデルをインポートまたはエクスポートするときに、ファイルが破損したり互換性の問題が発生したりして、モデルが破損する可能性があります。解決策は、適切なファイル形式とバージョンを使用し、インポートおよびエクスポートのプロセス中にエラーや破損が発生しないようにすることです。

破損した面を解決するには、ケースバイケースでの診断と調整が必要になることが多いことに注意してください。フェースブレイクのモデルが異なれば、原因と解決策も異なります。したがって、特定の状況に応じて確認して調整することが、モデルの破損の問題を解決する最良の方法です。

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転載: blog.csdn.net/rrmod/article/details/130752550