多くの学生に話を聞いた多くの学生と同じようにハードではないですが、気持ちを見つけることができませんでした。一つは、教室で同じクラスには、教師はまた別の学習、指導さは否めません。重要な問題は、私が与えることができるアドバイスの感覚を持っている、弾丸をかむの開催、知識がないではないだろうことです。私たちは、トピックを作ることを望んで、グラフィカルプログラミングの共有経験していきます。あなたが有用見つけた場合、それのようなポイントを与えます。ソフトウェアには、カバー Kittenblock 、 Arduinoのを。
解釈プログラム:デジタルタイマー、遅延時間が1秒、変数プラス 1 記録時間を完了し、
知識ポイント:LCDディスプレイ、 Arduinoの、アクチュエータ、構造
キー:LCDディスプレイ
ソフトウェアは、関係: Kittenblock、Arduinoのを。
書式#include <Arduino.h>
書式#include <Wire.h>
書式#include <LiquidCrystal_I2C.h>
int型のx;
LiquidCrystal_I2C LCD(は0x3F、16、2)。
無効セットアップ(){
lcd.begin();
lcd.setBacklight(HIGH);
lcd.clear();
lcd.print( " テスト声明!");
lcd.setCursor(0、1);
lcd.print( " 私たちはあなたを愛して");
}
ボイドループ(){
}