多くの学生に話を聞いた多くの学生と同じようにハードではないですが、気持ちを見つけることができませんでした。一つは、教室で同じクラスには、教師はまた別の学習、指導さは否めません。重要な問題は、私が与えることができるアドバイスの感覚を持っている、弾丸をかむの開催、知識がないではないだろうことです。私たちは、トピックを作ることを望んで、グラフィカルプログラミングの共有経験していきます。あなたが有用見つけた場合、それのようなポイントを与えます。対象ソフトウェアは、scratch3.0(.sb3)、パイソン、Kittenblockが含まれます。
読み込みプログラム:生産変数グラフィック効果を変更するには、マウス
知識ポイント:スタンプ、サイクリング、ブラシモジュール、可変の調整効果
関連するソフトウェア:scratch3.0(.sb3)、パイソン、Kittenblock。
プログラムのレンダリング!
プログラムコード!
# - * - コーディング:UTF-8 - * -
輸入_ENV、時間、ランダム
kblockインポートから*
パーティー帽子=スプライト(「党の帽子」)
x = 0の
スピード= 0
角度= 0
党Hats.pen_clear()
パーティーHats.motion_goto( "_ random_")
真の中に:
党Hats.pen_stamp()
パーティーHats.motion_turnright( "角度")
パーティーHats.motion_movesteps( "速度")
真の中に:
党Hats.looks_nextcostume()
time.sleep(0.2)