图形化编程娱乐于教,Kittenblock实例,飞猫打球

图形化编程娱乐于教,Kittenblock实例,飞猫打球

跟很多学生聊过,很多学生不是不努力,只是找不到感觉。有一点不可否认,同样在一个教室上课,同样是一个老师讲授,学习效果迥然不同。关键的问题在于,带入感,我能给出的建议,就是咬咬牙,坚持住,没有学不会的知识。会陆续分享图形化编程的经验,希望能够做成一个专题。如果您觉得有用,就给点个赞吧。涉及的软件包括scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。

程序解读:飞猫打球

知识点:循环,侦测,控制,选择,运动,克隆,比较,消息广播,分数

涉及的软件:scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。

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转载自www.cnblogs.com/ztg1/p/12501616.html
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