图形化编程娱乐于教,Kittenblock实例,一只思考的变色猫

图形化编程娱乐于教,Kittenblock实例,一只思考的变色猫

跟很多学生聊过,很多学生不是不努力,只是找不到感觉。有一点不可否认,同样在一个教室上课,同样是一个老师讲授,学习效果迥然不同。关键的问题在于,带入感,我能给出的建议,就是咬咬牙,坚持住,没有学不会的知识。会陆续分享图形化编程的经验,希望能够做成一个专题。如果您觉得有用,就给点个赞吧。涉及的软件包括scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。

程序解读:一只思考的变色猫。

知识点:外观效果。

涉及的软件:scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。

程序效果图!

舞台程序代码:

# -*- coding: utf-8 -*-

import _env, time, random

from kblock import *

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角色1 = Sprite("角色1")

x = 0

角色1.motion_gotoxy(-96, -7)

角色1.motion_pointindirection(90)

角色1.looks_setsizeto(60)

for count in range(50):

  角色1.motion_movesteps(3)

  角色1.looks_nextcostume()

  角色1.looks_changeeffectby(2)

  角色1.looks_changesizeby(1)

角色1.looks_thinkforsecs("有一种能力,叫遇事不纠结", 2)

 
 

 

 

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转载自www.cnblogs.com/ztg1/p/12334318.html