图形化编程娱乐于教,Kittenblock实例,角色猫解读大叔的舞蹈

图形化编程娱乐于教,Kittenblock实例,大叔的舞蹈

跟很多学生聊过,很多学生不是不努力,只是找不到感觉。有一点不可否认,同样在一个教室上课,同样是一个老师讲授,学习效果迥然不同。关键的问题在于,带入感,我能给出的建议,就是咬咬牙,坚持住,没有学不会的知识。会陆续分享图形化编程的经验,希望能够做成一个专题。如果您觉得有用,就给点个赞吧。涉及的软件包括scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。

程序解读:角色舞蹈,角色解读

知识点:音乐效果。

涉及的软件:scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。

程序效果图!

图1:角色猫

# -*- coding: utf-8 -*-

import _env, time, random

from kblock import *

角色猫 = Sprite("角色猫")

大叔跳舞 = Sprite("大叔跳舞")

x = 0

while True:

  角色猫.looks_nextcostume()

  角色猫.looks_sayforsecs("这是真正的舞蹈!", 0.5)

  角色猫.looks_changeeffectby(1)

  time.sleep(0.1)

图2:大叔

# -*- coding: utf-8 -*-

import _env, time, random

from kblock import *

角色猫 = Sprite("角色猫")

大叔跳舞 = Sprite("大叔跳舞")

x = 0

while True:

  大叔跳舞.looks_nextcostume()

  time.sleep(0.1)

  大叔跳舞.looks_changeeffectby(1)

图三:舞台

程序代码解读:

# -*- coding: utf-8 -*-

import _env, time, random

from kblock import *

角色猫 = Sprite("角色猫")

大叔跳舞 = Sprite("大叔跳舞")

x = 0

while True:

  Stage.looks_changeeffectby(1)

  Stage.music_playDrumForBeats(11, 0.25)

  Stage.music_playDrumForBeats(10, 0.25)

  Stage.music_playDrumForBeats(13, 0.25)

  Stage.music_playDrumForBeats(1, 0.25)

  Stage.music_playDrumForBeats(3, 0.25)

  Stage.music_playDrumForBeats(9, 0.25)

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