图形化编程娱乐于教,Kittenblock实例,时序控制

跟很多学生聊过,很多学生不是不努力,只是找不到感觉。有一点不可否认,同样在一个教室上课,同样是一个老师讲授,学习效果迥然不同。关键的问题在于,带入感,我能给出的建议,就是咬咬牙,坚持住,没有学不会的知识。会陆续分享图形化编程的经验,希望能够做成一个专题。如果您觉得有用,就给点个赞吧。涉及的软件包括scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。

程序解读:两个角色通过时序控制,对话

知识点:时序控制

涉及的软件:scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。

程序效果图!

 

程序代码!

# -*- coding: utf-8 -*-

import _env, time, random

from kblock import *

角色1 = Sprite("角色1")

Cat Flying = Sprite("Cat Flying")

x = 0

角色1.looks_sayforsecs("你好!", 2)

time.sleep(6)

角色1.text2speech_setLanguage("zh-cn")

角色1.text2speech_setVoice("ALTO")

角色1.text2speech_speakAndWait("我们好久不见了")

# -*- coding: utf-8 -*-

import _env, time, random

from kblock import *

角色1 = Sprite("角色1")

Cat Flying = Sprite("Cat Flying")

x = 0

time.sleep(3)

Cat Flying.looks_sayforsecs("见到你很高兴!", 2)

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转载自www.cnblogs.com/ztg1/p/12447067.html